.TSX Rozszerzenie pliku
Plik React TypeScript
| Deweloper | Microsoft |
| Popularność |
4,0 | 29 Głosów |
Czym jest plik TSX?
Plik TSX to plik TypeScript (.TS) napisany przy użyciu składni JSX składnia. Zawiera kod, który najprawdopodobniej jest częścią aplikacji jednostronicowej lub mobilnej. Pliki TSX można otwierać w dowolnym edytorze tekstu, ale są przeznaczone do otwierania w edytorach kodu źródłowego.
Więcej informacji
JSX, znany również jako JavaScript XML, jest rozszerzeniem języka programowania JavaScript. Deweloperzy używają składni JSX podczas tworzenia interfejsów użytkownika i innych komponentów aplikacji za pomocą React — otwartoźródłowej biblioteki JavaScript opracowanej i utrzymywanej przez Facebook.
Deweloperzy pracujący w języku programowania TypeScript, który jest odmianą języka JavaScript, mogą używać składni JSX w swoich projektach. W takim przypadku zapisują kod JSX, nad którym aktualnie pracują, jako pliki TSX, a następnie przekształcają je w pliki .JSX (React JavaScript) lub .JS (JavaScript).
Jak otworzyć plik TSX
Ponieważ pliki TSX są plikami tekstowymi, można je otwierać w dowolnym edytorze tekstu. Jednak pliki TSX są przeznaczone do otwierania i edytowania w edytorach kodu źródłowego, takich jak Microsoft Visual Studio (Windows) lub Github Atom (wieloplatformowy). Edytory kodu źródłowego udostępniają przydatne narzędzia do edycji, a po zainstalowaniu pakietu TypeScript prawidłowo wyróżniają składnię TypeScript i JSX.
Programy otwierające pliki TSX
Zestaw kafelków Tiled
| Deweloper | Thorbjørn Lindeijer |
| Popularność |
2,4 | 5 Głosów |
Plik TSX to zestaw kafelków utworzony do użytku w programie Tiled, edytorze poziomów gier wideo 2D. Zawiera dane XML używane do wczytania obrazu źródłowego (zwykle pliku .PNG) i podzielenia go na kafelki. Po wczytaniu pliku TSX użytkownicy programu Tiled mogą umieszczać opisane w nim kafelki na mapie poziomu Tiled (pliku .TMX).
Więcej informacji
Program Tiled umożliwia twórcom gier wideo tworzenie i eksportowanie map poziomów 2D do wykorzystania w projektach związanych z tworzeniem gier. Każda mapa składa się z zestawu umieszczonych kafelków terenu wybranych z jednego lub większej liczby plików TSX.
Aby utworzyć plik TSX, twórcy wybierają z paska menu programu Tiled opcję New → New Tileset.... Następnie importują obraz, który będzie składał się na ich zestaw kafelków (zwykle prostokątny obraz zawierający kilka elementów terenu), i określają obszar każdego kafelka (domyślnie 32 x 32 piksele). Program Tiled dopasowuje następnie ustawienia rozmiaru kafelków twórcy do zaimportowanego obrazu, tworząc zestaw kafelków.
Pliki TSX nie zawierają jednak kopii obrazu zaimportowanego przez użytkownika programu Tiled w celu utworzenia zestawu kafelków. Zamiast tego zawierają odwołanie do lokalizacji, w której przechowywany jest zaimportowany obraz. Dlatego jeśli przeniesiesz obraz, do którego odwołuje się plik TSX, program Tiled nie będzie mógł wczytać tego zestawu kafelków.
Jak otworzyć plik TSX
Plik TSX można otworzyć w programie Tiled, aby wczytać i edytować opisany w nim zestaw kafelków. W tym celu wybierz opcję File → Open File or Project.... Następnie przejdź do pliku TSX i otwórz go.
Aby dodać plik TSX do listy dostępnych zestawów kafelków podczas tworzenia mapy Tiled (pliku .TMX), wybierz opcję Map → Add External Tileset.... Następnie przejdź do pliku TSX i otwórz go.
W razie potrzeby plik TSX można również otworzyć w programie Microsoft Visual Studio Code lub dowolnym innym edytorze tekstu, aby wyświetlić zawarty w nim tekst sformatowany jako XML.
