.TSX Estensione file
File TypeScript React
| Sviluppatore | Microsoft |
| Popolarità |
4,0 | 29 Voti |
Che cos'è un file TSX?
Un file TSX è un file TypeScript (.TS) scritto utilizzando la sintassi JSX. Contiene codice che molto probabilmente fa parte di un'applicazione a pagina singola o mobile. I file TSX possono essere aperti in qualsiasi editor di testo, ma sono pensati per essere aperti negli editor di codice sorgente.
Maggiori informazioni
JSX, noto anche come JavaScript XML, è un'estensione del linguaggio di programmazione JavaScript. Gli sviluppatori utilizzano la sintassi JSX quando sviluppano interfacce utente e altri componenti di applicazioni usando React, una libreria JavaScript open source sviluppata e gestita da Facebook.
Gli sviluppatori che lavorano con il linguaggio di programmazione TypeScript, una variante di JavaScript, possono utilizzare la sintassi JSX nei loro progetti di sviluppo. Quando lo fanno, salvano il codice JSX ancora in fase di sviluppo come file TSX, prima di trasformare infine tali file in file .JSX (React JavaScript) o .JS (JavaScript).
Come aprire un file TSX
Poiché i file TSX sono file di testo semplice, puoi aprirli in qualsiasi editor di testo. Tuttavia, i file TSX sono pensati per essere aperti e modificati negli editor di codice sorgente, come Microsoft Visual Studio (Windows) o Github Atom (multipiattaforma). Gli editor di codice sorgente forniscono utili strumenti di modifica e, con il pacchetto TypeScript installato, evidenziano correttamente la sintassi TypeScript e JSX.
Programmi che aprono i file TSX
Set di tessere Tiled
| Sviluppatore | Thorbjørn Lindeijer |
| Popolarità |
2,4 | 5 Voti |
Un file TSX è un set di tessere creato per essere usato con Tiled, un editor di livelli per videogiochi 2D. Contiene dati XML usati per caricare un'immagine sorgente (in genere un file .PNG) e dividere quell'immagine in tessere. Dopo aver caricato un file TSX, gli utenti di Tiled possono posizionare le tessere che descrive su una mappa di livello di Tiled (file .TMX).
Maggiori informazioni
Tiled permette agli sviluppatori di videogiochi di creare ed esportare mappe di livelli 2D da usare nei progetti di sviluppo di videogiochi. Ogni mappa è costituita da un insieme di tessere di terreno posizionate, selezionate da uno o più file TSX.
Per creare un file TSX, gli sviluppatori selezionano New → New Tileset... dalla barra dei menu di Tiled. Importano quindi un'immagine che costituirà il loro set di tessere (in genere un'immagine rettangolare costituita da diverse caratteristiche del terreno) e specificano l'area di ogni tessera (per impostazione predefinita, 32 x 32 pixel). Tiled associa quindi le impostazioni relative alle dimensioni delle tessere dell'utente all'immagine importata, creando un set di tessere.
Tuttavia, i file TSX non contengono una copia dell'immagine importata dall'utente di Tiled per creare quel set di tessere. Contengono invece un riferimento al percorso in cui è archiviata l'immagine importata. Di conseguenza, se sposti l'immagine a cui fa riferimento un file TSX, Tiled non potrà caricare quel set di tessere.
Come aprire un file TSX
Puoi aprire un file TSX con Tiled per caricare e modificare il set di tessere che descrive. Per farlo, seleziona File → Open File or Project.... Quindi, individua e apri il tuo file TSX.
Per aggiungere un file TSX all'elenco dei set di tessere disponibili mentre crei una mappa di Tiled (file .TMX), seleziona Map → Add External Tileset.... Quindi, individua e apri il tuo file TSX.
Se necessario, puoi anche aprire un file TSX con Microsoft Visual Studio Code o qualsiasi altro editor di testo, per visualizzare il testo in formato XML che contiene.
