.FTM Bestandsextensie
FamiTracker-module
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,8 | 14 stemmen |
Wat is een FTM-bestand?
Een FTM-bestand is een muziekmodule die is gemaakt met FamiTracker, een gratis programma voor audiocompositie waarmee je muziek in chiptune-stijl maakt voor de Nintendo Entertainment System (NES)- en Famicom-consoles. Het bevat patroondata met muzieknoten, instrumentdefinities en geluidseffecten die de audiohardware van de NES emuleren.
Meer informatie
Muzikanten, gameontwikkelaars en liefhebbers van retromuziek die soundtracks in NES-stijl willen maken of nabootsen, zijn de belangrijkste gebruikers van FamiTracker en de FTM-indeling. De naam van het programma, "FamiTracker", is afgeleid van “Famicom Tracker” en verwijst naar de oorspronkelijke Japanse naam voor de NES, "Family Computer."
Een FTM-bestand openen
Je kunt FTM-bestanden openen met FamiTracker in Windows. Als je een FTM-bestand met FamiTracker wilt openen, selecteer je File → Open. tildearrow Furnace kan ook FTM-bestanden openen.
Een FTM-bestand converteren
Programma's die FTM-bestanden openen
Family Tree Maker for DOS-bestand
| Ontwikkelaar | Ancestry.com |
| Populariteit |
3,7 | 12 stemmen |
Familieboom gemaakt met Family Tree Maker for DOS, een oudere versie van het populaire programma voor het maken van familiebomen; bevat genealogische gegevens die als familieboom kunnen worden weergegeven.
Meer informatie
Family Tree Maker for Windows slaat familiebomen op als .FTW-bestanden.
Programma's die FTM-bestanden openen
Finale 2012-partituursjabloon
| Ontwikkelaar | MakeMusic |
| Populariteit |
4,3 | 3 stemmen |
Een FTM-bestand is een sjabloon dat is gemaakt door MakeMusic Finale, een programma voor muzieknotatie. Het bevat een vooraf ingestelde lay-out die een componist kan gebruiken om snel een nieuwe partituur te maken. Versie 2012 en eerdere versies slaan sjablonen op als FTM-bestanden.
Meer informatie
Componisten gebruiken MakeMusic Finale om partituren te maken. Bij het maken van een nieuwe partituur kunnen componisten ervoor kiezen om met een sjabloon te beginnen, dat vooraf ingestelde notatie, tekst en andere instellingen bevat. Een componist die bijvoorbeeld een nieuw gitaarstuk maakt, kan ervoor kiezen om met een gitaarsjabloon voor een partituur te beginnen.
In Finale 2012 en eerdere versies worden sjablonen opgeslagen als FTM-bestanden. Finale slaat een reeks standaard-FTM-bestanden op in de volgende map:
~/MakeMusic/Finale ####/Music Files/Templates
Componisten kunnen ook hun eigen sjablonen maken door File → Save As... te gebruiken om een partituur die ze hebben gemaakt als FTM-bestand op te slaan. Het wordt aanbevolen dat componisten de sjablonen die ze maken opslaan in de map Templates, zodat ze sjablonen gemakkelijker kunnen beheren.
OPMERKING: Finale 2014 tot en met 26 slaan sjablonen op als .FTMX-bestanden. Finale 27 slaat sjablonen op als .MUSX-bestanden.
Een FTM-bestand openen
Je kunt een FTM-bestand openen met MakeMusic Finale (Windows, Mac). In versies tot en met 26 kun je File → Open... selecteren, naar je FTM-bestand gaan en Open selecteren om het te openen. In versie 27 moet je met de rechtermuisknop op je FTM-bestand klikken, Open with... selecteren en het bestand vervolgens handmatig met Finale openen. (Je kunt ook de extensie van het bestand wijzigen in .mus en het openen zoals je een .MUS-bestand zou openen.)
