.DINO Bestandsextensie
Dinopixel-tekening
| Ontwikkelaar | Dinopixel |
| Populariteit |
3,5 | 2 stemmen |
Wat is een DINO-bestand?
Een DINO-bestand is een tekening die is gemaakt met Dinopixel, een online maker voor pixelkunst. Het bevat informatie over de tekening, zoals de afmetingen van het canvas, potloodstreken en kleuren, in de Dinopixel-indeling (DINO). Gebruikers slaan tekeningen op als DINO-bestanden om hun voortgang te bewaren (door ze naar hun computer te downloaden) en uploaden ze vervolgens weer naar het Dinopixel-programma in de webbrowser om verder te gaan met bewerken.
Meer informatie
Dinopixel is een gratis app die in de browser werkt en waarmee je pixelkunst kunt maken die je naar de Dinopixel-galerij kunt uploaden om deze met andere gebruikers te delen. Je kunt bijvoorbeeld een tekening van een neushoorn maken, deze opslaan als DINO-bestand om je voortgang te bewaren en deze vervolgens converteren naar een PNG-afbeelding om met anderen te delen.
Om een DINO-bestand te maken en je tekening op te slaan, selecteer je OPEN/SAVE FILE en kies je vervolgens SAVE AS .dino. De app downloadt het DINO-bestand vervolgens naar je downloadmap.
Een DINO-bestand openen
Je kunt een DINO-bestand openen met Dinopixel in een webbrowser. Om een DINO-bestand met Dinopixel te openen, selecteer je OPEN/SAVE FILE en kies je vervolgens LOAD .dino. Vervolgens wordt je gevraagd het DINO-bestand te selecteren dat je vanaf je computer naar de website wilt uploaden.
Een DINO-bestand converteren
Dinopixel kan DINO-bestanden converteren naar de indeling Portable Network Graphic (.PNG). Om een DINO-bestand met Dinopixel te converteren, selecteer je DOWNLOAD.
Programma's die DINO-bestanden openen
DinosaurMod-project
| Ontwikkelaar | GabsTheCuriousKid |
| Populariteit |
3,0 | 1 stem |
Een DINO-bestand is een project dat is gemaakt met DinosaurMod, een webgebaseerde blokprogrammeervoorgeving die is gebaseerd op Scratch, TurboWarp en PenguinMod. Het bevat een programmeerproject met sprites, scripts, uiterlijkheden, geluiden, variabelen en projectinstellingen die worden gebruikt om interactieve games, animaties, simulaties en andere multimediatoepassingen te maken. DINO-bestanden slaan alle onderdelen van een project op, waaronder doorgaans .JSON- en .SVG-bestanden in één Zip-gecomprimeerd bestand, zodat gebruikers hun werk verder kunnen bewerken of met anderen kunnen delen.
Meer informatie
DinosaurMod gebruikt DINO-bestanden als primaire projectindeling. Studenten, docenten, hobbyisten en programmeurs maken deze bestanden bij het ontwikkelen van projecten met de visuele, blokgebaseerde programmeerinterface van DinosaurMod. De indeling is ontworpen om de volledige staat van een project te bewaren, zodat je projecten eenvoudig tussen computers kunt verplaatsen, ze kunt archiveren of met andere DinosaurMod-gebruikers kunt samenwerken.
Omdat DINO-bestanden projecten zijn, zijn ze bedoeld om te bewerken en niet om zelfstandig uit te voeren. Gebruikers maken ze doorgaans tijdens de ontwikkeling van een project en voeren het voltooide werk vervolgens uit of publiceren het vanuit DinosaurMod.
OPMERKING: Om een DINO-bestand te maken, selecteer je File → Save as.
Een DINO-bestand openen
Je kunt een DINO-bestand openen met DinosaurMod in een webbrowser. Om het DINO-bestand te openen, selecteer je File → Load from your computer. Nadat je het bestand hebt geopend, kun je de blokken, sprites, uiterlijkheden, geluiden en andere onderdelen van het project bewerken en het bijgewerkte project vervolgens weer opslaan als een DINO-bestand.
Omdat DINO-bestanden met Zip zijn gecomprimeerd, kun je de bestandsextensie .dino wijzigen in .zip en de inhoud uitpakken met een Zip-programma, zoals Microsoft Verkenner, Apple Archive Utility of Corel WinZip.

