.CKD Bestandsextensie
KeyCreator-ontwerpbestand
| Ontwikkelaar | Kubotek |
| Populariteit |
2,3 | 7 stemmen |
Wat is een CKD-bestand?
Een CKD-bestand bevat een of meer 2D- of 3D-modellen of -tekeningen die zijn gemaakt met Kubotek KeyCreator, een professionele CAD-tool. Het bevat model- of tekeninggegevens, waaronder draadmodellen, gereedschapspaden en informatie over modeloppervlakken.
Meer informatie
Het CKD-formaat werd in 2001 voor het eerst gebruikt door CADKEY Workshop V20. CADKEY werd echter in 2003 gekocht door Kubotek en hernoemd tot KeyCreator. Sinds de overname slaat KeyCreator modellen en tekeningen standaard op als CKD-bestanden.
Om een CKD-bestand te maken met KeyCreator, selecteer je File → New of New by Template en selecteer je vervolgens File → Save. Nadat je het bestand hebt opgeslagen, kun je het sluiten en opnieuw openen om verder te werken aan de tekening of het model.
Om een CKD-bestand te exporteren met KeyCreator, selecteer je File → Export en kies je vervolgens het formaat. Enkele formaten waarnaar je CKD-bestanden kunt exporteren zijn .PDF, .STL, .OBJ, .DXF, .JPG, .TIF en .GIF.
Een CKD-bestand openen
Je kunt een CKD-bestand alleen openen met Kubotek KeyCreator. Om een CKD-bestand te openen, selecteer je File → Open....
Programma's die CKD-bestanden openen
Verwerkt asset van UbiArt Framework
| Ontwikkelaar | Ubisoft |
| Populariteit |
2,5 | 4 stemmen |
Een CKD-bestand is een gameasset die wordt gebruikt door een videogame die is ontwikkeld met UbiArt Framework, een 2,5D-game-engine die is ontwikkeld door Ubisoft Montpellier. Het bevat een skelet van een personage (een .SKL-bestand), afbeelding (zoals een .JPG-bestand) of andere gameasset die is gecompileerd voor gebruik in een game. CKD-bestanden zijn gebruikt in games zoals Rayman Adventures, Child of Light en de Just Dance-serie.
Meer informatie
Verschillende videogames van Ubisoft zijn ontwikkeld met UbiArt Framework. Voordat bepaalde assets worden opgenomen in games van UbiArt Framework, worden ze gecompileerd tot CKD-bestanden. CKD-bestanden behouden meestal de extensie van het bestand waaruit ze zijn gemaakt. Een .M3D-bestand dat bijvoorbeeld is gecompileerd tot een CKD-bestand, gebruikt de extensie .m3d.ckd.
De meeste gamers zullen nooit een CKD-bestand tegenkomen, maar mensen die geïnteresseerd zijn in het extraheren en bewerken van de assets in een game van UbiArt Framework kunnen CKD-bestanden tegenkomen wanneer ze de bestanden van een game bekijken of online onderzoek doen naar de assets van de game.
Een CKD-bestand openen
Je kunt sommige CKD-bestanden openen in Blender (platformonafhankelijk) en Unity Technologies Unity (platformonafhankelijk). Je kunt bijvoorbeeld M3D-, S3D- en .TGA-bestanden die zijn opgeslagen als CKD-bestanden openen in Blender, en je kunt ISG-bestanden die zijn opgeslagen als CKD-bestanden openen in Unity.
