.SND ファイル拡張子

サウンドファイル

開発元 不明
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SNDファイルとは?

SNDファイルは、汎用的なサウンドファイルです。さまざまなプログラムが、SNDファイルとして保存されたサウンドを使用します。SNDファイルはさまざまな音声形式で保存でき、プログラムによって形式が異なることが多いですが、必ずしも異なるとは限りません。

詳細情報

AmigaOS(Amigaコンピューターのオペレーティングシステム)向けの複数のプログラムが、SNDファイルを使用していました。SNDファイルを作成または使用するその他のプログラムには、次のものがあります。

  • DeskMate
  • maxYMiser
  • The Music Studio

SNDファイルの開き方

異なるSNDファイルは異なる形式で保存されるため、メディアプレーヤーやその他のプログラムで開けるSNDファイルもあれば、開けないSNDファイルもあります。ただし、次のプログラムは、一部の種類のSNDファイルを開くことができます。

SNDファイルを開くプログラム

M.U.G.E.Nサウンドファイル

開発元 Elecbyte
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SNDファイルは、フリーウェアの2D格闘ゲームエンジンであるM.U.G.E.N(または単にMugen)で使用されるサウンドファイルです。WAVEオーディオデータが含まれており、複数の.WAVファイルから生成されます。SNDファイルは、ゲームプレイ中や「モチーフ」タイトル画面など、ゲームのさまざまな場面で再生されるサウンドに使用されます。

詳細情報

M.U.G.E.Nエンジンでゲームを作成する場合を除き、SNDファイルを目にすることはほとんどありません。SNDファイルに保存されるオーディオデータには、パンチやキックなどのアクション効果音、キャラクターの音声クリップ、ボタンのクリック音が含まれます。

キャラクター用のサウンドを保存するSNDファイルは、chars/​ディレクトリにあります。 タイトル画面用のシステムサウンドを保存するSNDファイルは、data/​ディレクトリにあります。

注: SNDファイルは、M.U.G.E.Nで使用される複数のリソースファイルの1つです。これには、Sprite .SFF、Character States .CNS、Character Commands .CMD、Character Definition .DEF、Animation .AIRファイルが含まれます。

一般的な.SNDファイル名

[character_name].snd - 特定のキャラクターのオーディオデータを保存するSNDファイル。

system.snd - ゲームシステム画面のオーディオデータを保存するSNDファイル。

SNDファイルの開き方

SNDファイルはM.U.G.E.Nによって参照されますが、Windows、macOS、LinuxではAudacityを使用して「Raw Data」として開くことができます。また、M.U.G.E.Nのコンテンツを変更するために使用されるWindowsプログラム、Fighter FactoryでもSNDファイルを開くことができます。

SNDファイルを開く、または参照するプログラム

Akai MPCサンプル

開発元 Akai
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SNDファイルは、MPC2000やMPC3000など、さまざまなAkai Music Production Center(MPC)サンプラーで使用されるオーディオサンプル形式です。ドラム、楽器の音、ボーカルの一節、効果音など、プロデューサーやミュージシャンがビートや音楽作品の作成に使用するサウンドサンプルを保存します。

詳細情報

Akai MPCサンプラーは、ヒップホップ、エレクトロニック、サンプルベースの音楽制作で広く使用されているハードウェアシーケンサーです。Akaiは1980年代後半にMPCを発売し、プロデューサーがベロシティ対応のドラムパッドを使ってサンプルを録音、編集、トリガーできるようにすることで、ビート制作に革命をもたらしました。

MPC3000(1994年発売)とMPC2000(1997年発売)は、SNDファイルをサポートする最も代表的なAkai MPCサンプラーです。これらはSNDサンプルの録音、編集、再生に対応しています。ユーザーはMPCのワークフロー内でサンプラーに直接サウンドを録音したり、外部ソース(フロッピーディスクやSCSIドライブなど)からサンプルを読み込んだり、ドラムパッドに割り当てたりできます。MPCの編集ツールでは、サウンドを整えるためにトリミング、ループ、ピッチシフト、フィルター処理も行えます。

SNDファイルの開き方

Windowsでは、Midicase.com MPC EditorでSNDファイルを開けます。MPC Editorは、MPC2000やMPC2000XLなどの旧型MPC向けAkai MPCプログラムファイル(.PGM)を作成、編集するために設計されています。専用のSNDファイルプレーヤーとして機能するわけではありませんが、MPCプログラム(PGM)内でSNDサンプルを開き、編集して割り当てることができます。

MPC EditorでSNDファイルを開くには、次の手順に従います。

  1. File → New Programを選択して、新しいPGMファイルを作成します。
  2. Pad Assignment Windowで空のパッドをクリックします。
  3. Load Soundを選択し、SNDファイルを参照して開きます。

SNDファイルを開くプログラム

Windows

Macintoshサウンドリソース

開発元 Apple
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SNDファイルは、Mac OS Classicアプリケーションで使用される独自形式で音声データを保存するMacintoshサウンドリソースファイルです。さまざまなソフトウェアプログラム(ゲームやマルチメディアアプリケーションなど)が参照するサウンドクリップ、効果音、または音楽トラックが含まれています。SND形式は主に古いMacシステムで使用されており、現在では廃止され、最新の環境ではほとんどサポートされていません。

詳細情報

SNDファイルは、Mac OS ClassicのSystem Folder内にあるExtensionsフォルダーや、アプリケーションパッケージ内でよく見られました。当時のサウンドデザイナーや開発者は、プロジェクトに音声要素を組み込むために、これらのファイルをよく使用していました。SNDファイルの編集や作成に使用されたアプリケーションにはSoundEditなどがありましたが、これも時とともに廃止されました。

最新のシステムではSNDファイルをネイティブにサポートしていませんが、従来のソフトウェアや専用のコンバーターを使用して、現代的な音声形式である.WAVや.AIFFに変換できる場合があります。新しいMacでこれらのファイルにアクセスするには、エミュレーションを利用するか、バージョン7までSNDの再生をサポートしていたQuickTime Playerなどの古いアプリケーションを使用する必要がある場合があります。

SNDファイルの開き方

一部のSNDファイルはApple QuickTime Playerで開くことができます。ただし、特定のSNDファイルはQuickTime Playerで開けない場合があります。特に、ファイルのコピーや最新のシステムへの転送中に失われたMacintoshのリソースフォークデータに依存している場合は開けないことがあります。ファイルを正常に開けた場合でも、互換性は異なる可能性があります。古いSNDファイルでは、macOSやQuickTimeの新しいバージョンでサポートされなくなった、旧式のサウンドリソース形式や圧縮方式が使用されている場合があるためです。

SNDファイルを開くプログラム

Mac

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