.GDSHADER Dateiendung
Godot Engine-Shaderdatei
| Entwickler | Godot |
| Beliebtheit |
3,8 | 5 Stimmen |
Was ist eine GDSHADER-Datei?
Eine GDSHADER-Datei enthält Shader-Eigenschaften, die auf der GPU eines Computers ausgeführt werden, um Netzdaten auf dem Bildschirm darzustellen und 2D- und 3D-Elemente in einem mit Godot Engine entwickelten Spiel realistisch zu schattieren. Die Shader-Eigenschaften in einer GDSHADER-Datei sind Datentypen und Funktionen der Godot-Shader-Sprache, die auf der OpenGL-ES-Shader-Sprache (GLSL ES) 3.0 basiert.
Weitere Informationen
Godot Engine ist eine kostenlose Open-Source-Spiele-Engine zur Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen. Die Spiele-Engine verwendete ursprünglich .SHADER-Dateien zum Speichern von Shader-Eigenschaften, unterstützt aber seit der Veröffentlichung von Godot Engine 3.3.3 am 19. August 2021 auch GDSHADER-Dateien.
GDSHADER-Dateien sind mit SHADER-Dateien identisch, außer dass sie eine andere Dateierweiterung haben. Die Dateierweiterung .gdshader soll Drittanbieter-Software und Benutzern helfen, Shader-Dateien zu unterscheiden, die mit Godot Engine verknüpft sind.
So öffnen Sie eine GDSHADER-Datei
Im Allgemeinen sind GDSHADER-Dateien nicht zum Öffnen vorgesehen. Stattdessen fungieren sie als kleine Programme, die während des Spiels von der GPU eines Computers ausgeführt werden. Sie werden von Shader-Programmen im Spiel für die Darstellung von 2D- und 3D-Elementen sowie Partikeln verwendet.
Wenn Sie ein Spiel mit Godot Engine entwickeln, können Sie die Dateien mit dem integrierten Skript-Editor öffnen und bearbeiten. Sie können GDSHADER-Dateien auch mit einem Quellcode- oder Texteditor öffnen und ändern.
