.GDSHADER Extensión de archivo
Archivo de sombreado de Godot Engine
| Desarrollador | Godot |
| Popularidad |
3.8 | 5 Votos |
¿Qué es un archivo GDSHADER?
Un archivo GDSHADER contiene propiedades de sombreado que se ejecutan en la GPU de una computadora para dibujar datos de malla en la pantalla y sombrear de forma realista los elementos 2D y 3D incluidos en un juego desarrollado con Godot Engine. Las propiedades de sombreado de un archivo GDSHADER son tipos de datos y funciones del lenguaje de sombreado de Godot, que se basa en el lenguaje de sombreado OpenGL ES (GLSL ES) 3.0.
Más información
Godot Engine es un motor de juegos gratuito y de código abierto que se utiliza para desarrollar juegos 2D y 3D. El motor de juegos inicialmente utilizaba archivos .SHADER para almacenar propiedades de sombreado, pero ahora también admite archivos GDSHADER desde el lanzamiento de Godot Engine 3.3.3, el 19 de agosto de 2021.
Los archivos GDSHADER son iguales que los archivos SHADER, excepto que tienen una extensión de archivo diferente. La extensión de archivo .gdshader está diseñada para ayudar a los usuarios y al software de terceros a distinguir los archivos de sombreado asociados con Godot Engine.
Cómo abrir un archivo GDSHADER
En general, los archivos GDSHADER no están pensados para abrirse. En su lugar, actúan como pequeños programas que ejecuta la GPU de una computadora durante el juego, a los que hacen referencia los programas de sombreado del juego para representar elementos y partículas 2D y 3D.
Si desarrollas un juego con Godot Engine, puedes abrir y editar los archivos con su editor de scripts integrado. También puedes abrir y modificar archivos GDSHADER con un editor de código fuente o de texto sin formato.
