.GDSHADER Extensão de arquivo
Arquivo de shader do Godot Engine
| Desenvolvedor | Godot |
| Popularidade |
3,8 | 5 Votos |
O que é um arquivo GDSHADER?
Um arquivo GDSHADER contém propriedades de shader executadas na GPU de um computador para desenhar dados de malha na tela e sombrear de forma realista elementos 2D e 3D presentes em um jogo desenvolvido com o Godot Engine. As propriedades de shader em um arquivo GDSHADER são tipos de dados e funções da linguagem de shaders do Godot, que é baseada na linguagem de shaders OpenGL ES (GLSL ES) 3.0.
Mais informações
O Godot Engine é um mecanismo de jogos gratuito e de código aberto usado para desenvolver jogos 2D e 3D. O mecanismo de jogos inicialmente usava arquivos .SHADER para armazenar propriedades de shader, mas agora também é compatível com arquivos GDSHADER desde o lançamento do Godot Engine 3.3.3, em 19 de agosto de 2021.
Os arquivos GDSHADER são iguais aos arquivos SHADER, exceto por terem uma extensão de arquivo diferente. A extensão de arquivo .gdshader foi criada para ajudar softwares de terceiros e usuários a distinguir arquivos de shader associados ao Godot Engine.
Como abrir um arquivo GDSHADER
Em geral, os arquivos GDSHADER não foram feitos para ser abertos. Em vez disso, eles funcionam como pequenos programas executados pela GPU de um computador durante o jogo, referenciados por programas de shader no jogo para renderizar elementos e partículas 2D e 3D.
Se você desenvolver um jogo com o Godot Engine, poderá abrir e editar os arquivos com o editor de scripts integrado. Você também pode abrir e modificar arquivos GDSHADER com um editor de código-fonte ou de texto simples.
