.GDSHADER Přípona souboru
Soubor shaderu Godot Engine
| Vývojář | Godot |
| Popularita |
3,8 | 5 hlasů |
Co je soubor GDSHADER?
Soubor GDSHADER obsahuje vlastnosti shaderu spouštěné na GPU počítače za účelem vykreslení dat sítě na obrazovce a realistického stínování 2D a 3D prvků obsažených ve hře vyvinuté v Godot Engine. Vlastnosti shaderu v souboru GDSHADER jsou datové typy a funkce v jazyce shaderů Godot, který je založen na jazyce shaderů OpenGL ES (GLSL ES) 3.0.
Další informace
Godot Engine je bezplatný herní engine s otevřeným zdrojovým kódem používaný k vývoji 2D a 3D her. Herní engine původně používal k ukládání vlastností shaderu soubory .SHADER, ale od vydání Godot Engine 3.3.3 dne 19. srpna 2021 podporuje také soubory GDSHADER.
Soubory GDSHADER jsou stejné jako soubory SHADER, liší se pouze příponou souboru. Přípona souboru .gdshader má pomoci softwaru třetích stran a uživatelům rozlišit soubory shaderů spojené s Godot Engine.
Jak otevřít soubor GDSHADER
Soubory GDSHADER obecně nejsou určeny k otevírání. Místo toho fungují jako malé programy spouštěné GPU počítače během hraní, na které odkazují shaderové programy ve hře za účelem vykreslování 2D a 3D prvků a částic.
Pokud vyvíjíte hru v Godot Engine, můžete soubory otevřít a upravovat pomocí jeho vestavěného editoru skriptů. Soubory GDSHADER můžete také otevřít a upravovat v editoru zdrojového kódu nebo prostého textu.
