.GDSHADER ファイル拡張子
Godot Engineシェーダーファイル
| 開発元 | Godot |
| 人気度 |
3.8 | 5 票 |
GDSHADERファイルとは?
GDSHADERファイルには、Godot Engineで開発されたゲームに登場する2Dおよび3D要素をリアルにシェーディングするため、画面上にメッシュデータを描画するコンピューターのGPUで実行されるシェーダーのプロパティが含まれています。GDSHADERファイルのシェーダーのプロパティは、OpenGL ES(GLSL ES)3.0シェーディング言語を基にしたGodotシェーディング言語のデータ型と関数です。
詳細情報
Godot Engineは、2Dおよび3Dゲームの開発に使用される無料のオープンソースゲームエンジンです。このゲームエンジンは当初、シェーダーのプロパティを保存するために.SHADERファイルを使用していましたが、2021年8月19日にリリースされたGodot Engine 3.3.3からはGDSHADERファイルにも対応しています。
GDSHADERファイルは、ファイル拡張子が異なる点を除けばSHADERファイルと同じです。 .gdshaderファイル拡張子は、サードパーティ製ソフトウェアやユーザーがGodot Engineに関連付けられたシェーダーファイルを区別できるようにするためのものです。
GDSHADERファイルの開き方
一般に、GDSHADERファイルは開くことを想定されていません。その代わり、ゲーム内のシェーダープログラムから参照され、2Dおよび3D要素やパーティクルをレンダリングするために、ゲームプレイ中にコンピューターのGPUで実行される小さなプログラムとして機能します。
Godot Engineでゲームを開発している場合は、内蔵のスクリプトエディターでファイルを開いて編集できます。また、ソースコードエディターやプレーンテキストエディターでGDSHADERファイルを開いて変更することもできます。
