.GDSHADER ファイル拡張子

Godot Engineシェーダーファイル

開発元 Godot
人気度
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GDSHADERファイルとは?

GDSHADERファイルには、Godot Engineで開発されたゲームに登場する2Dおよび3D要素をリアルにシェーディングするため、画面上にメッシュデータを描画するコンピューターのGPUで実行されるシェーダーのプロパティが含まれています。GDSHADERファイルのシェーダーのプロパティは、OpenGL ES(GLSL ES)3.0シェーディング言語を基にしたGodotシェーディング言語のデータ型と関数です。

詳細情報

Godot Engine 3.3で開いた.gdshaderファイルのスクリーンショット
Godot Engine 3.3で開いたGDSHADERファイル

Godot Engineは、2Dおよび3Dゲームの開発に使用される無料のオープンソースゲームエンジンです。このゲームエンジンは当初、シェーダーのプロパティを保存するために.SHADERファイルを使用していましたが、2021年8月19日にリリースされたGodot Engine 3.3.3からはGDSHADERファイルにも対応しています。

GDSHADERファイルは、ファイル拡張子が異なる点を除けばSHADERファイルと同じです。 .gdshaderファイル拡張子は、サードパーティ製ソフトウェアやユーザーがGodot Engineに関連付けられたシェーダーファイルを区別できるようにするためのものです。

GDSHADERファイルの開き方

一般に、GDSHADERファイルは開くことを想定されていません。その代わり、ゲーム内のシェーダープログラムから参照され、2Dおよび3D要素やパーティクルをレンダリングするために、ゲームプレイ中にコンピューターのGPUで実行される小さなプログラムとして機能します。

Godot Engineでゲームを開発している場合は、内蔵のスクリプトエディターでファイルを開いて編集できます。また、ソースコードエディターやプレーンテキストエディターでGDSHADERファイルを開いて変更することもできます。

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GDSHADERファイルを開くプログラム

FileInfo.comによる検証済み

FileInfo.comチームは、このページに掲載されているGodot Engineシェーダーファイル形式とMac、Windows、Linuxアプリについて独自に調査しました。私たちの目標は100%の正確性であり、検証済みのファイルタイプに関する情報のみを公開しています。

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