.SKIN Extensão de arquivo
Arquivo de skin do ASP.NET
| Desenvolvedor | Microsoft |
| Popularidade |
4,1 | 24 Votos |
O que é um arquivo SKIN?
Skin usado por aplicativos ASP.NET; contém definições dos estilos visuais de controles individuais do aplicativo, como botões, rótulos, caixas de texto e calendários; pode especificar cores, fontes, estilos de layout e outras opções de formatação; usado para alterar a aparência e o comportamento do aplicativo Web.
Mais informações
Os arquivos SKIN fazem parte de um tema geral do ASP.NET. Outros arquivos que contribuem para um tema são arquivos .CSS, imagens e outros recursos do aplicativo.
Programas que abrem ou fazem referência a arquivos SKIN
Arquivo de skin do InstallShield
| Desenvolvedor | Flexera |
| Popularidade |
4,0 | 20 Votos |
Arquivo usado pelo InstallShield, um programa que permite aos usuários criar instaladores de programas do Windows; contém dados de skin usados para personalizar a aparência e o estilo das janelas do instalador; pode ser gerado usando um programa chamado InstallShield Skin Customization Kit, incluído nos produtos InstallShield.
Mais informações
O programa InstallShield Skin Customization Kit CreateSkinFile.exe pode ser usado para extrair arquivos SKIN.
Programas que abrem ou fazem referência a arquivos SKIN
Skin de personagem do mecanismo de jogo id Tech 3
| Desenvolvedor | id Software |
| Popularidade |
2,0 | 1 Voto |
Um arquivo SKIN é um arquivo de definição da skin de um modelo de personagem usado por jogos baseados no mecanismo id Tech 3, incluindo Quake III Arena e títulos relacionados. Em vez de armazenar dados de imagem diretamente, um arquivo SKIN especifica quais arquivos de textura e shaders o jogo deve aplicar a partes específicas de um modelo de personagem 3D. O arquivo SKIN permite que o mesmo modelo apareça nos jogos com diferentes roupas, cores, equipes ou estilos visuais, sem exigir cópias separadas.
Mais informações
O formato foi desenvolvido para jogos criados pela id Software e, posteriormente, foi usado por outros jogos desenvolvidos com base no mecanismo id Tech 3. Um arquivo SKIN normalmente contém uma lista de superfícies do modelo e os recursos de textura atribuídos a cada uma delas. Durante o jogo, o mecanismo lê o arquivo e usa suas instruções para renderizar o personagem com a aparência correta. Desenvolvedores de jogos, criadores de mods e jogadores que personalizam o conteúdo dos jogos costumam trabalhar com esses arquivos.
Os arquivos SKIN normalmente armazenam texto simples. O conteúdo consiste em associações entre componentes do modelo e caminhos de texturas ou shaders. Como o arquivo armazena referências, e não dados de imagem, ele normalmente é usado junto com arquivos de modelos e texturas armazenados em outros locais nos diretórios de dados do jogo, facilitando a criação de aparências alternativas para personagens enquanto reutiliza recursos existentes do jogo.
Como abrir um arquivo SKIN
Os arquivos SKIN não foram feitos para serem abertos manualmente. Em vez disso, o jogo baseado no mecanismo id Tech 3 com o qual o arquivo é distribuído faz referência a ele ao carregar personagens para o jogo.
No entanto, criadores de mods podem abrir e editar arquivos SKIN com qualquer editor de texto, como o Microsoft Notepad, o Apple TextEdit ou o Microsoft Visual Studio Code, para visualizar ou modificar seu conteúdo. Para ver os resultados visuais das alterações feitas em um arquivo SKIN, geralmente é necessário carregar o modelo e as texturas associados do personagem no jogo.