.SKIN Přípona souboru
Soubor skinu ASP.NET
| Vývojář | Microsoft |
| Popularita |
4,1 | 24 hlasů |
Co je soubor SKIN?
Skin soubor používaný aplikacemi ASP.NET; obsahuje definice vizuálních stylů jednotlivých ovládacích prvků aplikace, jako jsou tlačítka, popisky, textová pole a kalendáře; může určovat barvy, písma, styly rozvržení a další možnosti formátování; používá se ke změně vzhledu a chování webové aplikace.
Další informace
Soubory SKIN jsou součástí celkového motivu ASP.NET. Další soubory, které přispívají k motivu, jsou soubory .CSS, obrázky a další prostředky aplikace.
Programy, které otevírají nebo odkazují na soubory SKIN
Soubor vzhledu InstallShield
| Vývojář | Flexera |
| Popularita |
4,0 | 20 hlasů |
Soubor používaný programem InstallShield, který uživatelům umožňuje vytvářet instalační programy pro Windows; obsahuje data vzhledu používaná k přizpůsobení vzhledu a chování oken instalačního programu; lze jej vytvořit pomocí programu InstallShield Skin Customization Kit, který je součástí produktů InstallShield.
Další informace
Program InstallShield Skin Customization Kit CreateSkinFile.exe lze použít k extrahování souborů SKIN.
Programy, které otevírají nebo odkazují na soubory SKIN
Skin postavy herního enginu id Tech 3
| Vývojář | id Software |
| Popularita |
2,0 | 1 hlas |
Soubor SKIN je definiční soubor skinu modelu postavy používaný hrami založenými na enginu id Tech 3, včetně hry Quake III Arena a souvisejících titulů. Namísto přímého ukládání obrazových dat soubor SKIN určuje, které soubory textur a shadery má hra použít pro konkrétní části 3D modelu postavy. Soubor SKIN umožňuje, aby se stejný model ve hrách zobrazoval v různých oděvech, barvách, týmech nebo vizuálních stylech, aniž by byly potřeba samostatné kopie.
Další informace
Formát byl vyvinut pro hry vytvořené společností id Software a později ho používaly i další hry postavené na enginu id Tech 3. Soubor SKIN obvykle obsahuje seznam povrchů modelu a texturových prostředků přiřazených ke každému z nich. Během hraní engine soubor načte a pomocí jeho pokynů vykreslí postavu se správným vzhledem. S těmito soubory běžně pracují vývojáři her, tvůrci modifikací a hráči, kteří upravují herní obsah.
Soubory SKIN obvykle ukládají prostý text. Obsah tvoří propojení mezi součástmi modelu a cestami k texturám nebo shaderům. Protože soubor ukládá odkazy, nikoli obrazová data, obvykle se používá společně se soubory modelů a textur uloženými jinde v datových adresářích hry. Díky tomu lze snáze vytvářet alternativní vzhledy postav a znovu využívat existující herní prostředky.
Jak otevřít soubor SKIN
Soubory SKIN nejsou určeny k ručnímu otevírání. Místo toho na ně hra s enginem id Tech 3, se kterou jsou dodávány, odkazuje při načítání postav pro hraní.
Tvůrci herních modifikací však mohou soubory SKIN otevřít a upravit v libovolném textovém editoru, například v programu Microsoft Notepad, Apple TextEdit nebo Microsoft Visual Studio Code, a zobrazit nebo upravit jejich obsah. Chcete-li zobrazit vizuální výsledky změn provedených v souboru SKIN, obvykle musíte ve hře načíst související model postavy a textury.