.SKIN Extension de fichier
Fichier d’habillage ASP.NET
| Développeur | Microsoft |
| Popularité |
4,1 | 24 Votes |
Qu'est-ce qu'un fichier SKIN ?
Fichier d’habillage utilisé par les applications ASP.NET ; contient les définitions des styles visuels des contrôles individuels de l’application, tels que les boutons, les étiquettes, les zones de texte et les calendriers ; peut spécifier les couleurs, les polices, les styles de mise en page et d’autres options de mise en forme ; sert à modifier l’apparence et le comportement visuel de l’application web.
Plus d'informations
Les fichiers SKIN font partie d’un thème ASP.NET global. D’autres fichiers qui contribuent à un thème sont des fichiers .CSS, des images et d’autres ressources de l’application.
Programmes qui ouvrent ou référencent les fichiers SKIN
Fichier d’habillage InstallShield
| Développeur | Flexera |
| Popularité |
4,0 | 20 Votes |
Fichier utilisé par InstallShield, un programme qui permet aux utilisateurs de créer des programmes d’installation Windows ; il contient des données d’habillage utilisées pour personnaliser l’apparence et le fonctionnement des fenêtres du programme d’installation ; il peut être généré à l’aide d’un programme appelé InstallShield Skin Customization Kit, inclus avec les produits InstallShield.
Plus d'informations
Le programme InstallShield Skin Customization Kit CreateSkinFile.exe peut être utilisé pour extraire les fichiers SKIN.
Programmes qui ouvrent ou référencent les fichiers SKIN
Fichier de définition de skin de personnage du moteur de jeu id Tech 3
| Développeur | id Software |
| Popularité |
2,0 | 1 Vote |
Un fichier SKIN est un fichier de définition de skin de modèle de personnage utilisé par les jeux basés sur le moteur id Tech 3, notamment Quake III Arena et les titres associés. Plutôt que de stocker directement des données d’image, un fichier SKIN indique quels fichiers de texture et quels shaders le jeu doit appliquer à certaines parties d’un modèle de personnage en 3D. Le fichier SKIN permet au même modèle d’apparaître dans les jeux avec différentes tenues, couleurs, équipes ou styles visuels, sans nécessiter de copies séparées.
Plus d'informations
Le format a été développé pour les jeux créés par id Software, puis utilisé par d’autres jeux conçus avec le moteur id Tech 3. Un fichier SKIN contient généralement une liste des surfaces du modèle et des ressources de texture attribuées à chacune d’elles. Pendant le jeu, le moteur lit le fichier et utilise ses instructions pour afficher le personnage avec la bonne apparence. Les développeurs de jeux, les créateurs de mods et les joueurs qui personnalisent le contenu des jeux travaillent couramment avec ces fichiers.
Les fichiers SKIN stockent généralement du texte brut. Leur contenu se compose d’associations entre les composants du modèle et les chemins des textures ou des shaders. Comme le fichier stocke des références plutôt que des données d’image, il est généralement utilisé avec des fichiers de modèle et de texture stockés ailleurs dans les répertoires de données du jeu, ce qui facilite la création d’apparences de personnage alternatives tout en réutilisant les ressources existantes du jeu.
Comment ouvrir un fichier SKIN
Les fichiers SKIN ne sont pas destinés à être ouverts manuellement. Le jeu basé sur le moteur id Tech 3 avec lequel ils sont fournis fait plutôt référence à ces fichiers lors du chargement des personnages pour le jeu.
Cependant, les créateurs de mods peuvent ouvrir et modifier les fichiers SKIN avec n’importe quel éditeur de texte, comme Microsoft Notepad, Apple TextEdit ou Microsoft Visual Studio Code, afin d’en consulter ou d’en modifier le contenu. Pour voir les résultats visuels des modifications apportées à un fichier SKIN, vous devez généralement charger le modèle de personnage et les textures associés dans le jeu.