.MU Rozszerzenie pliku
Plik siatki modelu Kerbal Space Program
| Deweloper | Squad |
| Popularność |
4,2 | 53 Głosy |
Czym jest plik MU?
Plik MU zawiera obraz 3D używany przez Kerbal Space Program (KSP), grę, w której gracze budują kosmiczny program obcej cywilizacji. Przechowuje dane w zastrzeżonym formacie modeli KSP dotyczące obiektów pojawiających się w grze, którymi są zazwyczaj wahadłowce kosmiczne.
Więcej informacji
Kerbal Space Program został wydany w 2015 roku na platformy Windows, Mac i Linux. Rozgrywka koncentruje się na rozwijaniu programu kosmicznego dla obcych zwanych „Kerbalami” i obejmuje projektowanie oraz pilotowanie statków kosmicznych.
KSP używa plików MU do przechowywania modeli 3D wahadłowców kosmicznych. Plikom MU towarzyszą pliki part.cfg, które odwołują się do plików MU jako siatki. Plik MU odwołuje się również do plików .MBM, które zawierają tekstury modelu.
UWAGA: Modele KSP są zazwyczaj tworzone za pomocą oprogramowania do modelowania Unity.
Popularne nazwy plików .MU
model.mu - Plik siatki modelu 3D używany przez Kerbal Space Program.
Jak otworzyć plik MU
Pliki MU można otwierać za pomocą Squad Kerbal Space Program, dostępnego dla systemów Windows, macOS i Linux.
Pliki MU można również importować i eksportować za pomocą Blender (wersja 2.83 z dodatkiem .mu import/export addon). Aby dodać dodatek do Blendera i otwierać pliki MU, wykonaj następujące instrukcje:
- Skopiuj cały folder dodatku „io_object_mu” z GitHuba do folderu Blender scripts/addons
- Wybierz Edit → Preferences... → Add-ons in Blender
- Wybierz „Import-Export: Mu model format (KSP)”
- Zaznacz pole wyboru obok opcji, skonfiguruj ustawienia dodatku i kliknij „Save User Settings”
- Wybierz File → Import → KSP Mu i wybierz plik MU, który chcesz otworzyć.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików MU
Plik kodu źródłowego Malbolge Unshackled
| Deweloper | Ørjan Johansen |
| Popularność |
2,0 | 1 Głos |
Plik MU to plik kodu źródłowego napisany w języku Malbolge Unshackled, będącym odmianą oryginalnego języka programowania Malbolge. Może zawierać proste programy lub demonstracje zapisane jako instrukcje w postaci zwykłego tekstu, które może uruchomić interpreter Malbolge Unshackled lub kompilator.
Więcej informacji
Podczas gdy Ben Olmstead zaprojektował oryginalny język Malbolge w 1998 roku tak, aby był trudny w użyciu, Ørjan Johansen opracował język Malbolge Unshackled w 2007 roku, aby usunąć niektóre ograniczenia oryginalnego języka i uczynić go bardziej praktycznym do pisania programów. Pliki MU są zazwyczaj tworzone i używane przez entuzjastów programowania i hobbystów zainteresowanych poznawaniem ezoterycznych języków oraz eksperymentowaniem z nietypowymi metodami programowania.
Jak otworzyć plik MU
Pliki MU można otwierać w edytorach kodu źródłowego, w tym w programach Microsoft Visual Studio Code i Brackets.io Brackets. Ponieważ pliki MU przechowują zwykły tekst, obsługuje je również dowolny edytor tekstu, taki jak Microsoft Notepad i Apple TextEdit.
Programy otwierające pliki MU
Plik kodu źródłowego mu
| Deweloper | James Mills |
| Popularność |
2,0 | 1 Głos |
Plik MU to plik kodu źródłowego napisany w języku programowania mu. Zawiera czytelne dla człowieka instrukcje napisane w składni mu, które można skompilować lub wykonać za pomocą zestawu narzędzi mu. Pliki MU są zapisywane jako pliki tekstowe, dzięki czemu deweloperzy mogą wyświetlać i edytować kod za pomocą standardowych edytorów tekstu lub narzędzi programistycznych.
Więcej informacji
Język mu to kompaktowy język programowania zaprojektowany z myślą o prostocie, czytelności i przejrzystym procesie tworzenia. Zawiera hosta stage-0, maszynę wirtualną opartą na stosie, potok kompilatora oraz bibliotekę standardową zaprojektowaną tak, aby pozostała mała i elastyczna.
Pliki MU są używane z zestawem narzędzi mu, który może uruchamiać skrypty, otwierać interaktywną pętlę odczytu, ewaluacji i wyświetlania wyniku (REPL), generować kod bajtowy oraz budować programy natywne. Język jest przeznaczony dla deweloperów zainteresowanych projektowaniem języków programowania, eksperymentowaniem i tworzeniem oprogramowania za pomocą małego, możliwego do przeanalizowania systemu. Na przykład deweloperzy korzystający z mu mogą pisać pliki MU, aby eksperymentować z językiem, tworzyć programy, analizować kod bajtowy oraz poznawać jego środowisko uruchomieniowe i funkcje kompilacji.
Jak otworzyć plik MU
Pliki MU można uruchamiać za pomocą programu mu wiersza poleceń dostępnego w oficjalnym projekcie języka programowania mu. Program może uruchamiać pliki źródłowe MU, generować kod bajtowy i budować programy.
Ponieważ pliki MU są plikami tekstowymi zawierającymi kod źródłowy, można je również otwierać w edytorze tekstu lub edytorze kodu, aby wyświetlać i modyfikować instrukcje programu. Dostępne opcje obejmują Microsoft Visual Studio Code, Notepad++ lub Microsoft Notepad.
