.MU ファイル拡張子

Kerbal Space Programメッシュファイル

開発元 Squad
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MUファイルとは?

MUファイルには、プレイヤーが異星人の宇宙計画を構築するゲーム、Kerbal Space Program(KSP)で使用される3D画像が含まれています。ゲーム内に登場するオブジェクト(通常はスペースシャトル)のデータを、独自のKSPモデル形式で保存します。

詳細情報

Kerbal Space Programは、Windows、Mac、Linuxプラットフォーム向けに2015年にリリースされました。ゲームプレイでは、「Kerbals」と呼ばれる異星人のための宇宙計画を発展させ、宇宙船を設計して飛行させます。

KSPは、スペースシャトルの3Dモデルを保存するためにMUファイルを使用します。MUファイルには、MUファイルをメッシュとして参照するpart.cfgファイルが付属します。また、モデルのテクスチャを含む.MBMファイルもあり、MUファイルから参照されます。

注: KSPモデルは通常、Unityモデリングソフトウェアで作成されます。

一般的な.MUファイル名

model.mu - Kerbal Space Programで使用される3Dモデルのメッシュファイル。

MUファイルの開き方

MUファイルは、Windows、macOS、Linuxで利用できるSquad Kerbal Space Programで開くことができます。

Blender(.mu import/export addonを使用するバージョン2.83)でMUファイルをインポートおよびエクスポートすることもできます。Blenderにアドオンを追加してMUファイルを開くには、次の手順に従ってください。

  1. GitHubから「io_object_mu」アドオンフォルダー全体をBlenderのscripts/addonsフォルダーにコピーします
  2. Edit → Preferences... → Add-ons in Blenderを選択します
  3. 「Import-Export: Mu model format (KSP)」を選択します
  4. オプションの横にあるチェックボックスをオンにし、アドオンの設定を構成して、「Save User Settings」をクリックします
  5. File → Import → KSP Muを選択し、開きたいMUファイルを選択します。
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MUファイルを開く、または参照するプログラム

Malbolge Unshackledソースコードファイル

開発元 Ørjan Johansen
人気度
2.0  |  1 票
 

MUファイルは、元のMalbolgeプログラミング言語の派生版であるMalbolge Unshackledで記述されたソースコードファイルです。Malbolge Unshackledインタープリターまたはコンパイラーで実行できる、プレーンテキストの命令で書かれた単純なプログラムやデモンストレーションが含まれている場合があります。

詳細情報

Ben Olmsteadは1998年に、使うのが難しくなるように元のMalbolge言語を設計しましたが、Ørjan Johansenは2007年にMalbolge Unshackled言語を開発し、元の言語にあった制限の一部を取り除いて、プログラムをより実用的に記述できるようにしました。MUファイルは通常、難解な言語の探究や、従来とは異なるコーディング方法の実験に関心を持つプログラミング愛好家やホビイストによって作成・使用されます。

MUファイルの開き方

MUファイルは、Microsoft Visual Studio CodeやBrackets.io Bracketsなどのソースコードエディターで開くことができます。MUファイルはプレーンテキストを保存するため、Microsoft NotepadやApple TextEditなど、どのテキストエディターでもMUファイルを開けます。

MUファイルを開くプログラム

Windows
Mac
OSに同梱
Linux
無料

muソースコードファイル

開発元 James Mills
人気度
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MUファイルは、muプログラミング言語で記述されたソースコードファイルです。muの構文で記述された、人間が読める命令が含まれており、muツールチェーンを使用してコンパイルまたは実行できます。MUファイルはプレーンテキストファイルとして保存されるため、開発者は標準的なテキストエディターやプログラミングツールでコードを表示・編集できます。

詳細情報

Microsoft Visual Studio Code 1.1で開いた.muファイルのスクリーンショット
Microsoft Visual Studio Code 1.1で開いたMUファイル

mu言語は、シンプルさ、読みやすさ、透明性の高い開発プロセスを軸に設計されたコンパクトなプログラミング言語です。stage-0ホスト、スタックベースの仮想マシン、コンパイラーパイプライン、小さく柔軟であり続けるよう設計された標準ライブラリが含まれています。

MUファイルはmuツールチェーンで使用されます。このツールチェーンでは、スクリプトを実行したり、対話型のread-eval-print loop(REPL)を開いたり、バイトコードを出力したり、ネイティブプログラムをビルドしたりできます。この言語は、プログラミング言語の設計や実験、小さく検査しやすいシステムを使ったソフトウェアの構築に関心のある開発者を対象としています。たとえば、muを使用する開発者は、言語を試すためのMUファイルを作成したり、プログラムを作成したり、バイトコードを検査したり、そのランタイムやコンパイル機能を調べたりできます。

MUファイルの開き方

MUファイルは、公式のmuプログラミング言語プロジェクトから入手できるmuコマンドラインプログラムで実行できます。このプログラムでは、MUソースファイルを実行したり、バイトコードを生成したり、プログラムをビルドしたりできます。

MUファイルはプレーンテキストのソースコードファイルなので、テキストエディターやコードエディターで開いて、プログラムの命令を表示・変更することもできます。選択肢には、Microsoft Visual Studio Code、Notepad++、Microsoft Notepadがあります。

MUファイルを開くプログラム

All Platforms
Windows
無料
Mac
OSに同梱

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