.HXML Rozszerzenie pliku
Plik projektu Haxe
| Deweloper | Haxe Foundation |
| Popularność |
4,3 | 4 Głosy |
Czym jest plik HXML?
Plik HXML to plik konfiguracyjny projektu programistycznego Haxe. Zawiera tekst używany przez kompilator Haxe do kompilowania projektu. Pliki HXML definiują zawarte w projekcie klasy oraz dane wyjściowe.
Więcej informacji
Haxe to ogólnego przeznaczenia język programowania o otwartym kodzie źródłowym, używany do tworzenia gier wideo, aplikacji internetowych, aplikacji mobilnych oraz wieloplatformowych aplikacji komputerowych. Haxe jest szczególnie używany w silniku gier HaxeFlixel, który jest silnikiem gier o otwartym kodzie źródłowym służącym do tworzenia gier 2D.
Podczas tworzenia projektu Haxe programiści tworzą powiązany z nim plik HXML. Plik HXML zawiera ustawienia używane przez kompilator Haxe do kompilowania projektu programisty (tłumaczenia go na inny język programowania). We wszystkich przypadkach pliki HXML zawierają listę klas do skompilowania oraz plików wyjściowych do utworzenia. Pliki HXML mogą również zawierać dodatkowe opcje konfiguracyjne, takie jak określenie, że każda klasa ma być kompilowana do osobnego pliku wyjściowego (za pomocą poleceń --each i --next) lub że kompilator ma usuwać nieużywany kod znaleziony podczas procesu kompilacji (za pomocą polecenia --dce).
Możliwe jest również zagnieżdżenie kilku plików HXML dla kilku projektów w jednym nadrzędnym pliku HXML. Ten typ pliku HXML zawiera wiersze tekstu odwołujące się do innych plików HXML zamiast do klas Haxe. Zagnieżdżanie plików XHML ułatwia programistom kompilowanie złożonych programów, które wymagają kodu z wielu projektów Haxe, ponieważ programiści mogą uruchomić jeden plik HXML zamiast wielu oddzielnych plików.
UWAGA: Format HXML zastąpił format .HXPROJ.
Popularne nazwy plików .HXML
Build.hxml - Domyślna nazwa nadawana przez programistów większości plików HXML. Nazwa ta opisuje funkcję pliku (budowanie projektu Haxe).
Jak otworzyć plik HXML
Plik HXML można otwierać i edytować w dowolnym edytorze tekstu lub kodu źródłowego. Edytory kodu źródłowego, takie jak Microsoft Visual Studio Code, udostępniają narzędzia ułatwiające edytowanie plików HXML.
Aby użyć pliku HXML do skompilowania projektu Haxe, należy zainstalować Haxe i uruchomić plik HXML, otwierając okno terminala, przechodząc do katalogu zawierającego plik i wpisując polecenie Haxe YourFileNameHere.hxml. Haxe utworzy wtedy dane wyjściowe opisane w pliku HXML.
