.BF Rozszerzenie pliku
Plik danych gry CryoBF
| Deweloper | Cryo Interactive Entertainment |
| Popularność |
3,6 | 270 Głosów |
Czym jest plik BF?
Format archiwum danych gry używany przez gry opracowane przez Cryo Interactive Entertainment; zawiera dane gry, takie jak obiekty, mapy, dźwięki i muzyka, w jednym archiwum.
Więcej informacji
Firma Microïds przejęła Cryo Interactive w 2008 roku, ale kilka gier firmy Microïds nadal korzysta z formatu CryoBF. Następujące gry używają plików BF do przechowywania danych gry:
- Nostradamus: The Last Prophecy
- Safecracker: The Ultimate Puzzle Adventure
- Destination: Treasure Island
- Return to Mysterious Island
- Return to Mysterious Island 2: Minas Fate
- The Secret of the Nautilus
- Dracula 3: The Path of the Dragon
Programy otwierające lub odwołujące się do plików BF
Plik kodu źródłowego Brainf*ck
| Deweloper | Urban Müller |
| Popularność |
4,1 | 18 Głosów |
Plik BF to plik kodu źródłowego napisany w języku programowania Brainf*ck. Zawiera program, który ma zostać skompilowany za pomocą kompilatora Brainf*ck. Pliki BF zawierają tylko znaki <, >, +, -, ., ,, [ i ], a także komentarze programistyczne.
Więcej informacji
W 1992 roku Urban Müller stworzył język programowania Brainf*ck. Tworząc Brainf*ck, Müller chciał stworzyć język, który można byłoby kompilować za pomocą najmniejszego możliwego kompilatora. Dlatego język zawiera tylko osiem poleceń, z których każde jest realizowane za pomocą pojedynczego znaku. Znaki te to:
- <
- >
- +
- -
- .
- ,
- [
- ]
Chociaż język Brainf*ck jest dość niepraktyczny, niektórzy inni programiści zainteresowali się tym ezoterycznym językiem i jego strukturą. Tworząc programy w Brainf*ck, zazwyczaj zapisują je w plikach BF. Przykładowy program Brainf*ck zapisany w pliku BF może wyglądać tak:
++++++++[>++++[>++>+++>+++>+<<<<-]>+>+>->>+[<]<-]>>.>---.+++++++..+++.>>.<-.<.+++.------.--------.>>+.>++.
UWAGA: Kod źródłowy Brainf*ck jest również zapisywany przy użyciu rozszerzenia .B.
Jak otworzyć plik BF
Ponieważ pliki BF są plikami tekstowymi, można je otwierać i przeglądać za pomocą dowolnego edytora tekstu, takiego jak Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) lub Github Atom (wieloplatformowy). Jeśli chcesz uruchomić program Brainf*ck zawarty w pliku BF, możesz to zrobić za pomocą środowiska programistycznego lub interpretera Brainf*ck, takiego jak Brainf*ck Interpreter (Web, Android).
Programy otwierające pliki BF
Plik projektu Birdfont
| Deweloper | Johan Mattsson |
| Popularność |
3,2 | 5 Głosów |
Więcej informacji
Birdfont to program do projektowania czcionek, który umożliwia użytkownikom tworzenie, importowanie i edytowanie czcionek. Program jest dostępny w wersji bezpłatnej i komercyjnej, które oferują wiele tych samych funkcji, ale nie wszystkie. Na przykład bezpłatna wersja programu Birdfont może eksportować tylko czcionki utworzone na podstawie licencji SIL Open Font License.
Gdy użytkownik programu Birdfont zapisuje projekt czcionki, nad którym właśnie pracuje, projekt zostaje zapisany jako plik BF. Pliki BF są plikami XML, co oznacza, że zawierają zwykły tekst uporządkowany za pomocą schematu XML i elementów. Tekst ten opisuje czcionkę utworzoną przez użytkownika w programie Birdfont. Na przykład element <collection> oznacza początek opisu nowego znaku czcionki.
Jednak po otwarciu w programie Birdfont pliki BF nie wyglądają jak pliki XML. Zamiast tego są wyświetlane jako arkusze stylów czcionek, z którymi użytkownik może pracować i które może edytować graficznie, a nie za pomocą tekstu.
Jak otworzyć plik BF
Plik BF można otworzyć w programie Birdfont (na wielu platformach). W tym celu wybierz menu hamburgerowe Birdfont (znajdujące się w prawym górnym rogu programu), wybierz File → Open, a następnie przejdź do pliku BF i otwórz go. Czcionka opisana w pliku pojawi się w oknie Overview programu Birdfont.
Jak przekonwertować plik BF na plik TTF, OTF, EOT lub SVG?
Aby wyeksportować plik BF jako plik TTF, OTF, EOT lub SVG, otwórz go w płatnej wersji programu Birdfont i wybierz menu hamburgerowe. Następnie wybierz Import and Export → Export Fonts.
Programy otwierające pliki BF
Archiwum danych gry Ubisoft BigFile
| Deweloper | Ubisoft |
| Popularność |
2,7 | 9 Głosów |
Plik BF to archiwum danych gry używane przez różne gry firmy Ubisoft korzystające z silników gier LyN i Jade, takie jak From Dust i Just Dance 2. Jest zapisywany w formacie BigFile i zawiera dużą część zasobów gry, takich jak modele 3D, skórki postaci, mapy, efekty dźwiękowe, muzyka i pliki wideo. Pliki BF są zazwyczaj łączone w pakiety, aby umożliwić grze wydajne wczytywanie zawartości podczas rozgrywki.
Więcej informacji
Firma Ubisoft opracowała format BigFile na potrzeby własnych silników gier LyN i Jade. Użytkownicy, którzy napotykają pliki BF, to zazwyczaj gracze, moderzy lub deweloperzy analizujący albo modyfikujący dane gier.
Do gier znanych z używania plików BF należą The Adventures of Tintin: The Game, Rabbids Go Home, From Dust, Just Dance 2, ZombiU, Beyond Good & Evil oraz Prince of Persia: The Sands of Time. Gry te ukazały się na wielu platformach i zostały wydane między połową lat 2000. a początkiem lat 2010.
Jak otworzyć plik BF
Pliki BF nie są przeznaczone do otwierania. Zamiast tego gry korzystające z tych silników odczytują zawartość plików BF w czasie działania, aby uzyskać dostęp do danych potrzebnych dla każdego poziomu, przerywnika filmowego lub elementu rozgrywki.
Użytkownicy, którzy chcą modyfikować zawartość archiwów gier BF, mogą jednak użyć niestandardowych skryptów wraz z programem QuickBMS, aby wypakować zawartość archiwum BF.
Programy otwierające lub odwołujące się do plików BF
Plik kodu źródłowego Beef
| Deweloper | Brian Fete |
| Popularność |
3,3 | 4 Głosy |
Plik BF to plik kodu źródłowego napisany w języku programowania Beef — języku open source przeznaczonym do tworzenia gier i programowania na poziomie systemowym. Zawiera czytelny dla człowieka kod napisany w składni języka Beef, podobnej do składni języków C#, C++ i Rust. Deweloperzy używają plików BF do definiowania logiki aplikacji, struktur i funkcji, które następnie kompilują do programów wykonywalnych lub bibliotek.
Więcej informacji
Brian Fete publicznie udostępnił język programowania Beef w marcu 2020 roku. Od tego czasu zyskał on popularność wśród niezależnych twórców gier i programistów systemowych poszukujących alternatywy dla C++, oferującej bardziej przejrzystą składnię i lepsze funkcje bezpieczeństwa.
Deweloperzy piszą pliki BF w edytorze kodu lub IDE, a następnie kompilują je za pomocą kompilatora Beef, który przekształca kod źródłowy w kod maszynowy lub reprezentacje pośrednie (aby zoptymalizować kod przed ostateczną kompilacją). Beef udostępnia również wbudowane narzędzia do debugowania oraz bibliotekę standardową do tworzenia oprogramowania.
UWAGA: Nazwa „Beef” odzwierciedla cel tego języka, którym jest bycie „treściwszym” niż C++ dzięki zapewnianiu lepszej wydajności i użyteczności.
Jak otworzyć plik BF
Pliki BF można otwierać w Beef IDE, które oferuje wyróżnianie składni, autouzupełnianie i funkcje debugowania dostosowane do tworzenia oprogramowania w języku Beef. Beef IDE jest dostępne dla systemu Windows, ale można je również skompilować ze źródeł w systemach macOS i Linux.
Alternatywnie można użyć programu Microsoft Visual Studio Code, Sublime Text lub innych edytorów zwykłego tekstu, ale nie oferują one dedykowanej integracji z językiem Beef.

