.SB Bestandsextensie
Scratch-projectbestand
| Ontwikkelaar | MIT |
| Populariteit |
4,3 | 456 stemmen |
Wat is een SB-bestand?
Een SB-bestand is een project dat is gemaakt met Scratch, een platform voor applicatieontwikkeling dat is ontwikkeld door MIT (het Massachusetts Institute of Technology). Het bevat alle projectinformatie, inclusief geïmporteerde media zoals sprites, geluiden en afbeeldingen. SB-bestanden zijn vervangen door .SB2-bestanden, die worden opgeslagen in de Scratch 2.0-indeling.
Meer informatie
Het SB-bestand is het belangrijkste bestand dat is gekoppeld aan MIT Scratch 1. Het bestand wordt opgeslagen in de Scratch-bestandsindeling, die bestaat uit code die is geschreven in de programmeertaal Scratch. Scratch-projectbestanden kunnen worden gebruikt om kleine games en andere soorten interactieve programma's te maken.
Scratch is ontwikkeld door het Media Lab van MIT en wordt voornamelijk gebruikt door docenten en studenten om animaties en games te maken. Het programma is online beschikbaar of als offline-editor voor Windows, macOS en Linux.
OPMERKING: Een Scratch-project kan worden gecompileerd als een Java-archief (.JAR-bestand), dat in een webbrowser kan worden uitgevoerd.
Programma's die SB-bestanden openen
Small Basic-broncodebestand
| Ontwikkelaar | Microsoft |
| Populariteit |
3,0 | 35 stemmen |
Tekstbestand met broncode dat is gemaakt met de programmeertaal Microsoft Small Basic; bevat programmacode van Small Basic; kan met Small Basic worden gecompileerd tot een uitvoerbaar .EXE-bestand; wordt vaak gebruikt om eenvoudige games te maken.
Meer informatie
Door een eenvoudige syntaxis en een grafische gebruikersinterface te bieden, helpt Small Basic studenten om in onderwijsomgevingen kennis te maken met programmeren. Small Basic-programma's kunnen op het web worden gepubliceerd en afgespeeld met de Microsoft Silverlight-speler.
Programma's die SB-bestanden openen
Slax-bundel
| Ontwikkelaar | Slax |
| Populariteit |
2,6 | 24 stemmen |
Softwarepakket dat wordt gebruikt door Slax, een draagbare variant van het Linux-besturingssysteem; kan een softwaretoepassing, achtergronden, een game of een andere bundel bevatten die bedoeld is om op een Slax-computer te worden geïnstalleerd; kan vooraf met Slax zijn geïnstalleerd of een gedownloade module zijn.
Meer informatie
Als je een Slax-module van de Slax-website downloadt, kun je het SB-bestand naar de /slax/modules/-map kopiëren. Het bestand wordt dan automatisch gelezen tijdens de volgende keer dat het systeem wordt opgestart.
Programma's die SB-bestanden openen of ernaar verwijzen
Audiobestand met signed bytes
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
2,4 | 25 stemmen |
Een SB-bestand is een audiobestand dat onbewerkte, niet-gecomprimeerde geluidsgegevens bevat die zijn opgeslagen als signed 8-bits (1 byte) Pulse Code Modulation (PCM)-samples. Het slaat audiogegevens op zonder headers of metadata, wat betekent dat het geen ingebouwde informatie bevat over hoe de speler de audio moet interpreteren. Daarnaast is elke sample in het SB-bestand een signed byte die zowel positieve als negatieve amplitudewaarden kan bevatten.
Meer informatie
Omdat SB-bestanden geen informatie over het formaat bevatten, ondersteunen de meeste gangbare audiospelers ze niet rechtstreeks. In plaats daarvan worden ze voornamelijk gebruikt in technische omgevingen waar gebruikers nauwkeurige controle over audio-encodeer- en afspeelparameters nodig hebben.
Daarom gebruiken ontwikkelaars, audio-engineers en onderzoekers die werken met low-level- of ingebedde audiosystemen waarschijnlijk het vaakst SB-bestanden. Deze gebruikers moeten compatibele software handmatig configureren met de juiste audio-eigenschappen, zoals samplefrequentie, het aantal kanalen (mono of stereo) en de bytevolgorde, om het bestand correct af te spelen of te analyseren.
Een SB-bestand openen
Een SB-bestand converteren
Programma's die SB-bestanden openen
Frostbite Engine-superbundel
| Ontwikkelaar | DICE |
| Populariteit |
1,0 | 1 stem |
Een SB-bestand is een bestand met spelgegevens dat wordt gebruikt door een videogame die is ontwikkeld met de Frostbite Engine. Het bevat meerdere verzamelingen game-assets (zoals 3D-modellen en textures), scripts en metadata. Er wordt naar SB-bestanden verwezen als superbundels en naar de verzamelingen die ze bevatten als bundels.
Meer informatie
De Frostbite Engine is een game-engine die wordt gebruikt om veel populaire videogames te ontwikkelen, waaronder games uit de series Battlefield, Mass Effect, Need for Speed en Dragon Age. Veel games die met Frostbite zijn ontwikkeld, bevatten spelgegevens die zijn verpakt in een reeks SB-bestanden.
Elk SB-bestand bevat verschillende verzamelingen spelgegevens die binnen een specifiek level of binnen de game als geheel kunnen worden gebruikt. Battlefield 3 bevat bijvoorbeeld een SB-bestand met de naam MP_Subway.sb, dat alleen assets bevat die worden gebruikt in het level Operation Metro van de game. De game bevat ook een SB-bestand met de naam Weapons.sb, dat gegevens over wapens bevat die worden gebruikt om wapens overal in de game te laden en weer te geven.
Hoewel de meeste spelers de SB-bestanden van een game nooit zullen tegenkomen, vinden sommige gamemodders het leuk om de assets in SB-bestanden uit te pakken, te bewerken en opnieuw te verpakken. Hiervoor hebben modders verschillende hulpprogramma's gemaakt waarmee ze SB-bestanden kunnen beheren, er gegevens uit kunnen halen en er gegevens in kunnen verpakken.
Een SB-bestand openen
Je kunt Frosty Editor (Windows) gebruiken om de assets in een SB-bestand uit te pakken, te bekijken en te bewerken. Je kunt ook het Frostbite Scripts-pakket van Nicknine The Eagle gebruiken om de assets in een SB-bestand uit te pakken.
