.MGCB Bestandsextensie
Projectbestand van Equation Illustrator
| Ontwikkelaar | MGCSoft |
| Populariteit |
3,0 | 3 stemmen |
Wat is een MGCB-bestand?
Technische illustratie gemaakt met Equation Illustrator, een programma voor het tekenen van vergelijkingen en diagrammen; bevat tekst, symbolen en vectorafbeeldingen; wordt vaak gebruikt voor wiskundige formules of vergelijkingen en voor sommige technische diagrammen.
Meer informatie
Programma's die MGCB-bestanden openen
MonoGame-inhoudsreferentie
| Ontwikkelaar | MonoGame Team |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Content.mgcb is een inhoudsreferentiebestand dat is opgenomen in een videogame die is ontwikkeld met het MonoGame-gameontwikkelframework. Het bevat verwijzingen naar afbeeldings- en audiobestanden die in de game worden gebruikt. Je kunt een Content.mgcb-bestand openen en bewerken in MonoGame's MGCB Editor.
Meer informatie
MonoGame is een gratis, platformonafhankelijk C#-gameontwikkelframework waarmee ontwikkelaars games kunnen maken voor pc's, videogameconsoles en mobiele apparaten. Wanneer je een nieuw MonoGame-ontwikkelproject maakt in Microsoft Visual Studio, maakt het programma automatisch een bijbehorend Content.mgcb-bestand aan, dat wordt opgeslagen in de Content-map van het project.
Content.mgcb bevat verwijzingen naar de afbeeldings- en audiobestanden die een ontwikkelaar in zijn of haar videogame wil opnemen. Hoewel ontwikkelaars Content.mgcb handmatig als tekstbestand kunnen openen en bewerken, openen ze het bestand meestal in MonoGame's MGCB Editor. MGCB Editor is een tool die specifiek wordt gebruikt om verwijzingen naar afbeeldings- en audiobestanden toe te voegen aan het Content.mgcb-bestand van een game en om afbeeldings- en audiobestanden in de juiste gamemap van het project te plaatsen.
Een MGCB-bestand openen
Je kunt een MGCB-bestand openen in MonoGame's MGCB Editor. MGCB Editor wordt gepubliceerd als een .NET-tool, die je kunt installeren met de NuGet .NET-pakketbeheerder.