.IPK ファイル拡張子
Itsy Package
| 開発元 | N/A |
| 人気度 |
3.2 | 11 票 |
IPKファイルとは?
IPKファイルは、主にWebOSや一部の組み込みシステムなど、Linuxベースのオペレーティングシステムを実行する携帯端末にソフトウェアをインストールするために使用される、圧縮アーカイブです。Debianパッケージ(.DEB)形式を基にしており、互換性のあるデバイスでアプリケーションやシステムアップデートをセットアップするために必要なファイルとインストール手順が含まれています。
詳細情報
IPKアーカイブには通常、次のものが含まれます。
- アプリケーションの実行に必要なプログラムバイナリ。
- アプリケーションやシステムの設定を保存する設定ファイル(.CONFまたは.INIファイル)。
- アプリケーションの実行に必要なライブラリファイル(.SOファイル)。
- ユーザーや開発者向けの手順を記載したドキュメントファイル(.README、.HTML、または.TXTファイル)。
- アプリケーションに表示されるスプラッシュ画面やアイコンなどのグラフィック用画像またはアイコン(.PNGおよび.JPGファイル)。
- インストールプロセスを自動化するインストールスクリプト。
- ソフトウェアが複数の言語に対応している場合の翻訳など、その他のメタデータ。
これらのアーカイブは通常、携帯端末向けのソフトウェアやアップデートの配布に使用されますが、一部のルーター、IoTデバイス、セットトップボックス(例: メディアプレーヤーやSmart TV)、開発ボード(例: Raspberry PiやBeagleBone)でも使用されることがあります。Linux以外のシステムでIPKアーカイブが使用されることはほとんどありません。
注: 「Itsy Package」という名前は、軽量な組み込みLinuxシステム向けに設計されたItsy Package Management Systemに由来します。
IPKファイルの開き方
dpkgパッケージ管理ツールを使用すると、Debianオペレーティングシステム(Linuxディストリビューション)のIPKファイルを開けます。Windowsでは、7-Zip圧縮ユーティリティを使用してIPKファイルを開くこともできます。
IPKファイルを開くプログラム
webOS TVアプリケーション
| 開発元 | LG Electronics |
| 人気度 |
3.3 | 4 票 |
IPKファイルは、LG webOSスマートテレビにインストールして実行できるアプリケーションです。開発者はwebOS TVの統合開発環境を使用してIPKファイルを作成します。IPKファイルに含まれるアプリを実行するには、webOS TVで開発者モードを有効にし、webOS TVの統合開発環境またはコマンドラインインターフェースを使用してアプリをインストールします。
詳細情報
webOSは、LGのテレビで使用されているスマートテレビ向けオペレーティングシステムです。webOSアプリを作成する開発者は、開発キット、コマンドラインインターフェース、webOSエミュレーターを含むwebOS TVのソフトウェア開発キットを使用します。
開発者はwebOSアプリケーションの作成を終えると、アプリをIPKファイルとしてパッケージ化します。その後、開発者モードが有効になっているwebOS TVにIPKファイルをインストールしてアプリのテストを続けたり、IPKファイルをLG Smart TV Content Storeにアップロードして他のスマートテレビ向けに配布したりできます。
IPKファイルの開き方
IPKファイルは、LG webOSスマートテレビにインストールして実行するためのファイルです。LG webOSスマートテレビで開発者モードを有効にした後、webOSの統合開発環境またはコマンドラインインターフェースを使用してIPKファイルをインストールできます。ただし、50時間が経過すると、テレビは自動的に開発者モードを終了し、IPKファイルをアンインストールします(開発者モードのセッション時間を手動で延長しない場合)。
webOS TVのソフトウェア開発キットに含まれるwebOSエミュレーターを使用して、IPKファイルに含まれるアプリを実行することもできます。
IPKファイルを開くプログラム
インタラクティブパッケージ
| 開発元 | Ubisoft |
| 人気度 |
2.7 | 3 票 |
IPKファイルは、UbisoftのUbiArtゲームエンジンで開発されたビデオゲームで使用されるゲームデータアーカイブです。画像、動画、3Dモデル、アニメーションデータなど、ゲームのアセットの一部が含まれています。IPKファイルを使用するゲームには、Rayman Origins、Child of Light、Just Danceシリーズの複数のゲームがあります。
詳細情報
UbiArtは、UbiSoftが2000年代半ばに作成し、社内で使用を開始した独自のゲームエンジンです。UbiArtゲームエンジンを使用して開発されたゲームには、IPKファイルを含む、独自形式の複数のファイルが含まれています。
IPKファイルには、ゲーム内のオブジェクトの表示やアニメーションに使用されるテクスチャ、シェーダー、アニメーションファイルなど、関連する複数のゲームアセットが含まれています。各IPKファイルは、ZlibまたはLZMAのいずれかの圧縮方式を使用して圧縮されています。IPKアーカイブに含まれるファイルの一部は、それ自体が圧縮されている場合があります。
2010年代後半、UbiSoftはUbiArtゲームエンジンを段階的に廃止し始めました。ただし、UbiSoftは現在もJust Danceシリーズのゲーム開発にこのエンジンを使用しています。
IPKファイルの開き方
IPKファイルに含まれるゲームデータを抽出したいModderは、プレイヤーが作成したさまざまなツールを使用できます。たとえば、QuickBMS(Windows)のユーザーは、IPKファイルからデータを抽出できる、ゲームごとに作成された.BMSスクリプトを数多く作成しています。Ubiart Archive Toolsユーティリティを使用して、IPKファイルを抽出(および作成)することもできます。