.CST ファイル拡張子
Manga Studioストーリーファイル
| 開発元 | CELSYS |
| 人気度 |
4.1 | 12 票 |
CSTファイルとは?
Manga Studioで作成されたページレイアウトファイル。漫画の作成に使用されるプログラムで、漫画のストーリーを保存し、複数の章、各章の複数のページ(.CPGファイル)、各ページのレイアウトを含めることができます。漫画の構成を指定するために使用されます。
詳細情報
Manga Studioは2015年にClip Studio Paintになりました。日本ではComicStudioとしても知られています。
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Director外部キャストファイル
| 開発元 | Adobe Systems |
| 人気度 |
3.5 | 4 票 |
Adobe Directorによって作成されたキャストファイル。Adobe Directorは、もともとMacromediaによって開発された動画作成プログラムです。このファイルには、動画出力を生成するためのプロパティが保存されており、1つのキャストを複数の動画で再利用できます。
詳細情報
CSTファイルには外部キャストが含まれています。外部キャストは、対象の動画から完全にリンク解除されています。一方、内部キャストは動画からリンク解除できず、リンク先の動画でのみ使用できます。
Adobe DirectorがAdobe Flashに置き換えられたため、現在CSTファイルは一般的には使用されていません。
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Canvasカスタムセットファイル
| 開発元 | ACD Systems |
| 人気度 |
2.8 | 5 票 |
Canvasで作成された設定ファイル。Canvasは技術イラストレーションソフトで、プログラムの機能にアクセスするためのアプリケーションのキーボードショートカットが含まれています。ユーザーはカスタムワークスペースの設定を保存できます。
詳細情報
CSTファイルには、メニュー、ツール、インク、ペン、フォントの選択項目に割り当てられたキーの組み合わせを含めることができます。デフォルトのカスタムセットは、Canvasのインストール先にあるDefaultKeyboard.cstファイルに保存されます。このファイルは/Extras/ディレクトリにあります。
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Gary Gadgetプラグイン
| 開発元 | Viva Media |
| 人気度 |
2.5 | 4 票 |
Gary Gadget: Building Carsで使用されるプラグインファイルです。子ども向けの車の設計、製作、運転ゲームであるGary Gadget: Building Carsに、車のパーツやボーナスゲームなどの機能を追加します。
詳細情報
CSTプラグインファイルは、Gary Gadget: Building Carsのウェブサイトからダウンロードできます。ダウンロードが完了したら、CSTファイル(複数可)をゲームのインストール先にあるGary Gadget\Building Cars\Pluginsディレクトリに配置します。Pluginsフォルダーが存在しない場合は、作成する必要があります。ファイル(複数可)をフォルダーに配置したら、ゲームを再起動すると、プラグイン(複数可)が使用できるようになります。
注: Viva MediaのGary Gadget: Building Carsプログラムは、現在ダウンロードできません。
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CatSystem2シーンスクリプト
| 開発元 | Windmill |
| 人気度 |
3.5 | 2 票 |
CSTファイルは、CatSystem2ゲームエンジンを使用して開発されたビジュアルノベルで使われるスクリプトです。ビジュアルノベルのシーンを読み込んで再生するために使われるデータが含まれています。これにはメタデータや、テキストの表示、オーディオの再生、スプライトやアニメーションの表示に使われるコマンドが含まれます。
詳細情報
CatSystem2は、Windmillが開発したビジュアルノベルゲームエンジンです。Cat Works Teamが開発した初代CatSystemの後継です。さまざまな開発者がCatSystem2を使用してビジュアルノベルを制作しています。たとえば、FrontwingのグリザイアシリーズとAzarashi Softwareのアマカノシリーズは、どちらもCatSystem2を使用しています。
CatSystem2を使用して開発されたゲームには、CSTファイルとして保存されたスクリプトが含まれています。各スクリプトには、特定のシーンを読み込んで再生するために使われるコマンドが含まれています。このため、CSTファイルはCatSystem2シーンまたはCSTシーンと呼ばれることもあります。
CSTファイルの開き方
CSTファイルは、CatSceneEditor(クロスプラットフォーム)またはTriggersTools.CatSystem2(クロスプラットフォーム)で開くことができます。これらを使うと、CSTファイルに含まれるデータを編集できます。
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Citraセーブステート
| 開発元 | Citra Emulator Project |
| 人気度 |
3.5 | 2 票 |
CSTファイルは、サービス終了したNintendo 3DSエミュレーターのCitraが作成したセーブステートです。プレイヤーが3DSゲームでどこまで進んだかを記録しています。プレイヤーはCSTファイルをCitraで読み込むと、保存したゲームを再開できます(関連するゲームROMを読み込んだ後)。
詳細情報
Citraは、PCやAndroidスマートフォンでNintendo 3DSゲームをプレイできるマルチプラットフォームアプリです。そのために、プレイヤーはNintendo 3DSゲームのROM(通常は.CXIまたは.3DSファイルとして保存されています)を読み込みます。
Citraでゲームをプレイしているとき、プレイヤーはゲームの通常のセーブポイントだけでなく、いつでも進行状況を保存できます。これにより、.cst拡張子を使用するCitraセーブステートファイルが作成されます。
CSTファイルを作成するには、Menu→ Emulation → Save Stateを選択するか、Citraのセーブステート用ホットキーを使用します。その後、CSTファイルをCitraの10個あるセーブステートスロットのいずれかに保存できます。
注: Citraのセーブステートは、異なるCitraバージョン間で互換性がないことがよくあります。そのため、あるバージョンのCitraで作成したCSTファイルが、別のバージョンでは開けない場合があります。
CSTファイルの開き方
CSTファイルは、サービス終了したCitraエミュレーターで開けます。ただし、セーブステートはCitraのインストール間で移行できません。そのため、CSTファイルを開けるのは、そのファイルを作成したCitraのインスタンスだけです。(インストール間またはデバイス間でCSTファイルを移行することはできません。)
Citra内からセーブステートを読み込むには、関連するゲームROMを読み込み、Menu→ Emulation → Load Stateを選択します。するとCitraに、そのゲームで利用できるCSTファイルが表示されます。
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ContentServテンプレート
| 開発元 | ContentServ |
| 人気度 |
2.7 | 3 票 |
テンプレートは、新しいContentServドキュメントを作成するために使用されます。マーケティング、販売、コミュニケーションのプロセスを管理するEnterprise Marketing Management Solutions(EMMS)プロジェクトで使用される場合があります。
詳細情報
ContentServテンプレートにはCSTagsが含まれています。CSTagsは、ドキュメントへのアクセス時にテンプレートエンジンの出力に置き換えられるコンテンツを定義します。