.AR ファイル拡張子
Midtown Madnessデータファイル
| 開発元 | Microsoft |
| 人気度 |
3.8 | 35 票 |
ARファイルとは?
ARファイルは、Angel Studiosが開発し、Microsoftが発売したレーシングゲームMidtown MadnessおよびMidtown Madness 2で使用されるゲームデータアーカイブです。3Dモデル、テクスチャ、車両データ、コース、サウンド、メニュー要素などのゲームリソースが、圧縮形式で含まれています。ゲームは実行時にARファイル内のリソースを読み込み、環境の描画、メニューの表示、ゲームプレイ要素の管理を行います。
詳細情報
AR形式は複数のゲームアセットを格納するコンテナとして機能し、開発者は大量のデータを効率的にパッケージ化して配布できます。この構造により、ゲームエンジンは各リソースに個別にアクセスしなくても、必要なファイルをすばやく見つけて読み込めます。プレイヤーやMod制作者は、ゲームコンテンツにアクセスしたりカスタマイズしたりするために、ARファイルを展開または変更することがあります。
ARファイルの開き方
ARファイルは、ユーザーが直接開いたり変更したりすることを想定していません。代わりに、Midtown Madnessのゲームがファイルを参照し、アセットを読み込みます。
ただし、Mod制作者は、元のMidtown Madness用のdeARや、Midtown Madness 2用のdeAR2などのツールを使用して、これらのアーカイブ内に保存されたデータを展開できます。ARファイルは標準的な.ZIP圧縮と似た構造で保存されているため、7-ZipやCorel WinZipなど、ZIP互換のさまざまなユーティリティでARファイルからアセットを抽出できます。
ARファイルを開くプログラム
Unix静的ライブラリ
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
3.5 | 23 票 |
ARファイルは、Unixのアーカイブツールであるarによって作成されるアーカイブです。1つのパッケージに1つ以上のファイルを格納し、多くの場合、オブジェクトファイルやその他のバイナリデータを含みます。ARファイルは、Unixベースのシステムでソフトウェア開発や配布に使用する関連ファイルをまとめるための、シンプルな方法を提供します。
詳細情報
ARファイルの開き方
ARファイルはGNU Compiler Collection(GCC)で開くことができます。GNU Binutils、LLVMのllvm-ar、libarchiveなど、その他のユーティリティでもARファイルを開くことができます。
ARファイルを開くプログラム
Arc System Worksアーカイブ
| 開発元 | Arc System Works |
| 人気度 |
1.0 | 6 票 |
ARファイルは、ゲーム「Sonic Unleashed」と「Sonic Generations」で使用されるゲームデータのアーカイブです。通常、ARファイルは複数の番号付きARファイルで構成される分割アーカイブの一部です。たとえば、ARファイルの名前はcnz100.ar.00、cnz100.ar.01などになります。
詳細情報
「Sonic Unleashed」と「Sonic Generations」は、ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズの後期の作品です。どちらのゲームも、キャラクターモデルやレベルファイルなど、さまざまなゲームアセットをARアーカイブに保存します。
ただし、ゲームではAR形式の異なるバージョンが使用されています。具体的には、「Sonic Unleashed」に含まれるARファイルは圧縮されていますが、「Sonic Generations」に含まれるARファイルは圧縮されていません。
ARファイルの開き方
Generations Archive Editor(Windows)を使用すると、ARファイルを開いて、含まれているアセットを抽出できます。ただし、Sonic UnleashedのARファイルを開くには、まずQuickBMS(Windows)と適切なBMSスクリプトを使用して解凍する必要があります。適切なBMSスクリプトへのリンクは、以下にあります。