.AR Rozszerzenie pliku
Plik danych Midtown Madness
| Deweloper | Microsoft |
| Popularność |
3,8 | 35 Głosów |
Czym jest plik AR?
Plik AR to archiwum danych gry używane przez Midtown Madness i Midtown Madness 2 — gry wyścigowe opracowane przez Angel Studios i wydane przez Microsoft. Zawiera zasoby gry w skompresowanym formacie, w tym modele 3D, tekstury, dane pojazdów, trasy, dźwięki i elementy menu. Gra ładuje zasoby z pliku AR w czasie działania, aby renderować otoczenie, wyświetlać menu i obsługiwać elementy rozgrywki.
Więcej informacji
Format AR działa jako kontener dla wielu zasobów gry, umożliwiając deweloperom wydajne pakowanie i dystrybuowanie dużych ilości danych. Taka struktura pozwala również silnikowi gry szybko znajdować i ładować potrzebne pliki bez konieczności uzyskiwania osobnego dostępu do każdego zasobu. Gracze i twórcy modyfikacji czasami rozpakowują lub modyfikują pliki AR, aby uzyskać dostęp do zawartości gry lub ją dostosować.
Jak otworzyć plik AR
Pliki AR nie są przeznaczone do bezpośredniego otwierania ani modyfikowania przez użytkowników. Zamiast tego gry Midtown Madness odwołują się do tych plików i ładują z nich zasoby.
Twórcy modyfikacji mogą jednak używać narzędzi takich jak deAR (dla oryginalnej gry Midtown Madness) i deAR2 (dla Midtown Madness 2), które potrafią rozpakować dane przechowywane w tych archiwach. Ponieważ pliki AR są przechowywane w strukturze podobnej do standardowej kompresji .ZIP, różne narzędzia zgodne z formatem ZIP, takie jak 7-Zip i Corel WinZip, mogą wyodrębniać zasoby z plików AR.
Programy otwierające pliki AR
Statyczna biblioteka Unix
| Deweloper | Brak danych |
| Popularność |
3,5 | 23 Głosy |
Plik AR to archiwum utworzone przez uniksowe narzędzie do archiwizacji ar. Przechowuje jeden lub więcej plików w jednym pakiecie, często zawierającym pliki obiektowe lub inne dane binarne. Pliki AR zapewniają prosty sposób grupowania powiązanych plików na potrzeby tworzenia oprogramowania lub jego dystrybucji w systemach uniksowych.
Więcej informacji
Głównymi użytkownikami plików AR są programiści pracujący nad projektami w językach C lub C++, ponieważ stanowią one standardową część procesu linkowania statycznego w tradycyjnych kompilacjach oprogramowania. Programiści używają plików AR do tworzenia bibliotek statycznych, które następnie dołączają do swoich aplikacji podczas kompilacji.
Biblioteki te, zwykle nazywane z rozszerzeniem .a (np. libexample.a), zawierają wstępnie skompilowany kod, który może być ponownie wykorzystywany przez wiele programów. Konsolidator GNU (ld) i inne narzędzia do budowania oprogramowania odwołują się do archiwów AR, aby dołączyć niezbędny kod bezpośrednio do pliku wykonywalnego.
Jak otworzyć plik AR
Pliki AR można otwierać za pomocą GNU Compiler Collection (GCC). Można je również otwierać za pomocą innych narzędzi, takich jak GNU Binutils, llvm-ar z LLVM lub libarchive.
Programy otwierające pliki AR
Archiwum Arc System Works
| Deweloper | Arc System Works |
| Popularność |
1,0 | 6 Głosów |
Plik AR to archiwum danych gry używane przez gry wideo Sonic Unleashed i Sonic Generations. Pliki AR są zazwyczaj częścią podzielonego archiwum składającego się z wielu ponumerowanych plików AR. Na przykład plik AR może mieć nazwę cnz100.ar.00, cnz100.ar.01 itd.
Więcej informacji
Sonic Unleashed i Sonic Generations to dwie późniejsze części serii Sonic the Hedgehog. Obie gry przechowują różne zasoby gry, takie jak modele postaci i pliki poziomów, w archiwach AR.
Gry używają jednak nieco różnych wersji formatu AR. W szczególności pliki AR dołączone do Sonic Unleashed są skompresowane, natomiast pliki AR dołączone do Sonic Generations nie są.
Jak otworzyć plik AR
Pliki AR można otwierać i wyodrębniać z nich zawarte zasoby za pomocą programu Generations Archive Editor (Windows). Zanim jednak będzie można otworzyć plik AR z gry Sonic Unleashed, należy najpierw zdekompresować go za pomocą programu QuickBMS (Windows) i odpowiedniego skryptu BMS. Linki do odpowiednich skryptów BMS znajdziesz poniżej.