.AR Dateiendung
Midtown Madness-Datendatei
| Entwickler | Microsoft |
| Beliebtheit |
3,8 | 35 Stimmen |
Was ist eine AR-Datei?
Eine AR-Datei ist ein Spieldatenarchiv, das von Midtown Madness und Midtown Madness 2 verwendet wird, Rennspielen, die von Angel Studios entwickelt und von Microsoft veröffentlicht wurden. Sie enthält Spielressourcen in einem komprimierten Format, darunter 3D-Modelle, Texturen, Fahrzeugdaten, Strecken, Sounds und Men元素. Das Spiel lädt die Ressourcen in der AR-Datei zur Laufzeit, um Umgebungen darzustellen, Menüs anzuzeigen und Spielelemente zu verwalten.
Weitere Informationen
Das AR-Format dient als Container für mehrere Spielressourcen und ermöglicht es den Entwicklern, große Datenmengen effizient zu bündeln und zu verteilen. Diese Struktur ermöglicht es der Spiel-Engine außerdem, benötigte Dateien schnell zu finden und zu laden, ohne auf jede Ressource einzeln zugreifen zu müssen. Spieler und Modder extrahieren oder verändern AR-Dateien manchmal, um auf Spielinhalte zuzugreifen oder diese anzupassen.
So öffnen Sie eine AR-Datei
AR-Dateien sind nicht dafür vorgesehen, von Benutzern direkt geöffnet oder verändert zu werden. Stattdessen greifen die Midtown Madness-Spiele auf die Dateien zu und laden ihre Ressourcen.
Modder können jedoch Werkzeuge wie deAR (für das ursprüngliche Midtown Madness) und deAR2 (für Midtown Madness 2) verwenden, um die in diesen Archiven gespeicherten Daten zu entpacken. Da AR-Dateien in einer Struktur gespeichert werden, die der Standardkomprimierung .ZIP ähnelt, können verschiedene mit ZIP kompatible Dienstprogramme wie 7-Zip und Corel WinZip Ressourcen aus AR-Dateien extrahieren.
Programme, die .AR-Dateien öffnen
Statische Unix-Bibliothek
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
3,5 | 23 Stimmen |
Eine AR-Datei ist ein Archiv, das mit dem Unix-Archivierungsprogramm ar erstellt wird. Sie speichert eine oder mehrere Dateien in einem einzigen Paket, das häufig Objektdateien oder andere Binärdaten enthält. AR-Dateien bieten eine einfache Möglichkeit, zugehörige Dateien für die Verwendung bei der Softwareentwicklung oder Verteilung auf Unix-basierten Systemen zu gruppieren.
Weitere Informationen
Entwickler, die an C- oder C++-Projekten arbeiten, sind die hauptsächlichen Nutzer von AR-Dateien, da diese ein fester Bestandteil des statischen Linkens bei herkömmlichen Software-Builds sind. Die Entwickler verwenden AR-Dateien, um statische Bibliotheken zu erstellen, die Entwickler während der Kompilierung mit ihren Anwendungen verknüpfen.
Diese Bibliotheken, die häufig die .a-Erweiterung tragen (z. B. libexample.a), enthalten vorkompilierten Code, den mehrere Programme wiederverwenden können. Der GNU-Linker (ld) und andere Build-Tools verweisen auf AR-Archive, um den erforderlichen Code direkt in eine ausführbare Datei einzubinden.
So öffnen Sie eine AR-Datei
Sie können AR-Dateien mit der GNU Compiler Collection (GCC) öffnen. Sie können AR-Dateien auch mit anderen Dienstprogrammen wie GNU Binutils, LLVMs llvm-ar oder libarchive öffnen.
Programme, die .AR-Dateien öffnen
Arc System Works-Archiv
| Entwickler | Arc System Works |
| Beliebtheit |
1,0 | 6 Stimmen |
Eine AR-Datei ist ein Archiv mit Spieldaten, das von den Videospielen Sonic Unleashed und Sonic Generations verwendet wird. AR-Dateien sind normalerweise Teil eines aufgeteilten Archivs, das aus mehreren nummerierten AR-Dateien besteht. Eine AR-Datei kann beispielsweise den Namen cnz100.ar.00, cnz100.ar.01 usw. haben.
Weitere Informationen
Sonic Unleashed und Sonic Generations sind zwei spätere Teile der Sonic-the-Hedgehog-Reihe. Beide Spiele speichern verschiedene Spielressourcen, beispielsweise Charaktermodelle und Leveldateien, in AR-Archiven.
Die Spiele verwenden jedoch leicht unterschiedliche Versionen des AR-Formats. Insbesondere sind die in Sonic Unleashed enthaltenen AR-Dateien komprimiert, während die in Sonic Generations enthaltenen AR-Dateien nicht komprimiert sind.
So öffnen Sie eine AR-Datei
Sie können AR-Dateien mit Generations Archive Editor (Windows) öffnen und die darin enthaltenen Ressourcen extrahieren. Bevor Sie jedoch eine Sonic-Unleashed-AR-Datei öffnen können, müssen Sie sie zunächst mit QuickBMS (Windows) und einem geeigneten BMS-Skript dekomprimieren. Einen Link zu den geeigneten BMS-Skripten finden Sie weiter unten.