.BAR Dateiendung
Age of Empires 3-Datendatei
| Entwickler | Microsoft |
| Beliebtheit |
4,0 | 30 Stimmen |
Was ist eine BAR-Datei?
Datendatei, die von Age of Empires III, einem Strategiespiel, in dem Spieler Einheiten steuern und Imperien aufbauen, verwendet wird; kann Spieldaten wie Texturen, Musik, Schriftarten, Texte und andere Spieleinstellungen enthalten; dient als Dateicontainer, der Spieldaten enthält.
Weitere Informationen
BAR-Dateien werden während des Spiels von Age of Empires III nach Bedarf geladen.
Programme, die .BAR-Dateien öffnen
Age of Mythology-Datendatei
| Entwickler | Microsoft |
| Beliebtheit |
3,3 | 3 Stimmen |
Datei, die von Age of Mythology verwendet wird, einem Echtzeit-Strategiespiel von Microsoft, in dem Spieler Einheiten in einer mythologischen Ära steuern; dient als Datei-Container, der Spieldaten wie Texturen, Musik, Karten, Modelle und andere Spieleinstellungen enthält.
Weitere Informationen
BAR-Dateien werden häufig verwendet, um benutzerdefinierte Änderungen an Spielinhalten zu erstellen.
Programme, die .BAR-Dateien öffnen oder referenzieren
Brew MP-Binäranwendungsressource
| Entwickler | Qualcomm |
| Beliebtheit |
3,0 | 3 Stimmen |
Eine BAR-Datei ist eine binäre Anwendungsressource, die von Anwendungen der Brew Mobile Platform (MP) verwendet wird. Sie gibt die für ein ausgeführtes Modul verfügbaren Ressourcen an. BAR-Dateien werden aus .CAR-Dateien kompiliert und geladen, wenn die Anwendung ausgeführt wird.
Programme, die .BAR-Dateien öffnen oder referenzieren
Benutzerdefinierte XnViewMP-Symbolleisten
| Entwickler | XnSoft |
| Beliebtheit |
3,5 | 2 Stimmen |
Eine BAR-Datei enthält Daten zum Laden benutzerdefinierter XnViewMP-Symbolleisten. Sie legt fest, welche Schaltflächen und Trennlinien die einzelnen XnViewMP-Symbolleisten (Browser und Ansicht) enthalten. XnViewMP-Benutzer können mithilfe der Funktion Customize toolbar... benutzerdefinierte Symbolleisten erstellen und speichern.
Weitere Informationen
XnViewMP ist ein Bildbetrachter, mit dem Benutzer Bilder öffnen, bearbeiten und konvertieren können, die in über 500 verschiedenen Formaten gespeichert sind. Das Programm enthält sowohl einen Dateibrowser als auch einen Bildbetrachter, die jeweils eine eigene Symbolleiste verwenden.
Benutzer können eine der beiden XnViewMP-Symbolleisten anpassen, indem sie mit der rechten Maustaste in die Symbolleiste klicken und Customize toolbar... auswählen. Dadurch können sie zusätzliche Symbolleistenschaltflächen hinzufügen, Schaltflächen entfernen, Schaltflächen innerhalb einer Symbolleiste verschieben, Trennlinien hinzufügen, benutzerdefinierte Symbolleistenbefehle hinzufügen und vieles mehr.
Wenn ein Benutzer seine benutzerdefinierten Symbolleisteneinstellungen speichern möchte, damit er seine benutzerdefinierten Symbolleisten in einer anderen XnViewMP-Instanz laden kann, kann er dazu die Schaltfläche Save... auswählen, die im Fenster für die Symbolleisteneinstellungen angezeigt wird. Dadurch werden die Symbolleisteneinstellungen des Benutzers als BAR-Datei gespeichert.
Die BAR-Datei ist eine reine Textdatei, die in zwei Abschnitte unterteilt ist: einen für die Browser-Symbolleiste von XnViewMP und einen für die Ansichtssymbolleiste. Jeder Abschnitt enthält eine Liste der Schaltflächen und Trennlinien, die in der zugehörigen Symbolleiste verwendet werden.
So öffnen Sie eine BAR-Datei
So verwenden Sie eine BAR-Datei als benutzerdefinierte XnViewMP-Symbolleiste:
- Öffnen Sie XnViewMP.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste in die Symbolleiste des Programms.
- Wählen Sie Customize toolbar... aus.
- Wählen Sie Load... aus.
- Navigieren Sie zu Ihrer BAR-Datei und öffnen Sie sie.
- Wählen Sie OK aus.
Bei Bedarf können Sie eine BAR-Datei auch in Microsoft Notepad (Windows), Apple TextEdit (Mac) oder einem anderen Texteditor öffnen, um die darin enthaltenen Klartextdaten anzuzeigen.
