.BARS Dateiendung
Binäres Audioressourcenarchiv
| Entwickler | Nintendo |
| Beliebtheit |
2,7 | 7 Stimmen |
Was ist eine BARS-Datei?
Eine BARS-Datei enthält Audiodaten, die von einem Videospiel für Nintendo Wii U oder Switch verwendet werden. Sie kann als .SARC-Archiv gespeichert sein oder als Datei mit Blöcken. Spiele, die vor The Legend of Zelda: Breath of the Wild erstellt wurden, verwenden als Archive gespeicherte BARS-Dateien; BOTW und spätere Spiele verwenden BARS-Dateien mit Blöcken.
Weitere Informationen
BARS-Dateien speichern Audiodaten in den Formaten .BFSTM, .BFWAV oder .BWAV. Diese Audiodateien werden für Musik, Soundeffekte und Dialoge im Spiel verwendet. BARS-Dateien sind zwar nicht dafür gedacht, von Spielern geöffnet zu werden, aber Spieler haben Dienstprogramme erstellt, mit denen sie die in BARS-Dateien enthaltenen Audiodaten extrahieren können.
Beispiele für Spiele, die BARS-Dateien verwenden, sind:
- Splatoon
- Super Mario Maker
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Animal Crossing: New Horizons
So öffnen Sie eine BARS-Datei
Mit BARS to BWAV (plattformübergreifend) können Sie BWAV-Dateien aus BARS-Dateien für Nintendo Switch extrahieren. Sie können beispielsweise BARS to BWAV verwenden, um BWAV-Dateien aus den BARS-Dateien von Animal Crossing: New Horizons zu extrahieren. Sie können auch VGMToolbox (Windows) verwenden, um Audiodaten aus neueren BARS-Dateien zu extrahieren, und SARCTools (Windows), um Audiodaten aus älteren BARS-Dateien zu extrahieren.