.BARS Bestandsextensie
Binair audioresourcearchief
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
2,7 | 7 stemmen |
Wat is een BARS-bestand?
Een BARS-bestand bevat audio die wordt gebruikt door een Nintendo Wii U- of Switch-videogame. Het kan worden opgeslagen als een .SARC-archief of als een bestand met chunks. Games die vóór The Legend of Zelda: Breath of the Wild zijn gemaakt, gebruiken BARS-bestanden die als archief zijn opgeslagen; BOTW en latere games gebruiken BARS-bestanden met chunks.
Meer informatie
BARS-bestanden bevatten audio die is opgeslagen in de indelingen .BFSTM, .BFWAV of .BWAV. Deze audiobestanden worden gebruikt voor muziek, geluidseffecten en dialogen in games. Hoewel BARS-bestanden niet bedoeld zijn om door spelers te worden geopend, hebben spelers hulpprogramma's gemaakt waarmee ze de audio uit BARS-bestanden kunnen uitpakken.
Voorbeelden van games die BARS-bestanden gebruiken zijn:
- Splatoon
- Super Mario Maker
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Animal Crossing: New Horizons
Een BARS-bestand openen
Je kunt BARS to BWAV (multiplatform) gebruiken om BWAV-bestanden uit BARS-bestanden van de Nintendo Switch te extraheren. Je kunt BARS to BWAV bijvoorbeeld gebruiken om BWAV-bestanden uit de BARS-bestanden van Animal Crossing: New Horizons te extraheren. Je kunt ook VGMToolbox (Windows) gebruiken om audio uit nieuwere BARS-bestanden te extraheren en SARCTools (Windows) om audio uit oudere BARS-bestanden te extraheren.