.BWAV Bestandsextensie
Binary Wave-audiobestand
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
4,0 | 5 stemmen |
Wat is een BWAV-bestand?
Een BWAV-bestand is een audiobestand dat wordt gebruikt door verschillende Nintendo Wii-videogames, waaronder Mario Kart Wii. Het bevat geluidseffecten of muziek uit de game die zijn opgeslagen in de indeling Binary Wave (BWAV). BWAV-bestanden bestaan meestal uit een bestandskop, kanaalinformatie en kanaalsamples.
Meer informatie
BWAV is een van de vele eigen bestandsindelingen die Nintendo gebruikt om audio uit games op te slaan. Je komt de bestandsindeling waarschijnlijk alleen tegen als je een Wii-game naar een computer kopieert om deze af te spelen met emulatiesoftware of als je de game aanpast.
De bestandsindeling BWAV bevat de volgende secties:
- Bestandskop - Bevat informatie over gegevens die in het bestand zijn opgeslagen, waaronder de versie en het aantal kanalen in het bestand.
- Kanaalinformatie - Bevat informatie over hoe de game de audio in specifieke kanalen moet afspelen.
- Kanaalsamples - Bevat audiogegevens die zijn gecodeerd met DSP-ADPCM-codering, een codec die vaak wordt gebruikt in Wii-, Wii U- en GameCube-systemen.
Een BWAV-bestand openen
BWAV-bestanden zijn niet bedoeld om te worden geopend. In plaats daarvan worden ze gebruikt door de game waarin ze zijn verpakt om audio af te spelen tijdens het spelen.
Als je BWAV-bestanden wilt aanpassen, kun je Citric Composer in Windows gebruiken. Je kunt ook een hex-editor gebruiken, zoals HxD of HHD Software Free Hex Editor Neo.