.BARSLIST Bestandsextensie
Binaire audio-resourcelijst
| Ontwikkelaar | Nintendo |
| Populariteit |
1,0 | 2 stemmen |
Wat is een BARSLIST-bestand?
Een BARSLIST-bestand is een resourcelijst die wordt gebruikt door een Nintendo Wii U- of Switch-videogame. Het bevat een lijst met .BARS-bestanden (Binary Audio Resource Archive) die de game gebruikt. Games gebruiken BARSLIST-bestanden om tijdens runtime te controleren of al hun benodigde audioresources aanwezig zijn.
Meer informatie
Verschillende door Nintendo ontwikkelde games voor de Wii U en Switch gebruiken een audioframework dat bekendstaat als AAL. Deze games bevatten verschillende typen propriëtaire audio- en audiogerelateerde bestanden, waaronder BARSLIST- en BARS-bestanden. Deze bestanden zijn niet bedoeld om door spelers te worden geopend of gebruikt.
Enkele games die BARSLIST-bestanden gebruiken zijn:
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- De Splatoon-serie
- Arms
- Super Mario Maker
- Animal Crossing: New Horizons
Een BARSLIST-bestand openen
BARSLIST-bestanden zijn niet bedoeld om door spelers te worden geopend. Nintendo-videogames die BARSLIST-bestanden gebruiken, laden de bestanden wanneer dat nodig is.