.SHBIN Extensão de arquivo
Arquivo binário de shader do Nintendo 3DS
| Desenvolvedor | Nintendo |
| Popularidade |
4,0 | 5 Votos |
O que é um arquivo SHBIN?
Um arquivo SHBIN é um arquivo binário de shader usado por um jogo para Nintendo 3DS. Ele contém um programa de shader compilado e vinculado, usado para produzir sombreamento, iluminação e outros efeitos visuais no jogo. Os arquivos SHBIN são referenciados por outros componentes do jogo para determinar a aparência dos objetos no jogo.
Mais informações
Shaders são programas que produzem sombras, efeitos de iluminação e outros efeitos especiais em jogos 3D e outros aplicativos. Os jogos para Nintendo 3DS usam shaders que são compilados e armazenados em arquivos SHBIN. Os arquivos SHBIN podem conter shaders de vértice (compilados de arquivos .VSH) ou shaders de geometria (compilados de arquivos .GSH ou .ASM). Ambos os tipos de shader produzem efeitos de sombreamento manipulando os vértices dos objetos no jogo.
A maioria dos jogadores nunca encontrará um arquivo SHBIN. No entanto, pessoas interessadas em modificar ou examinar a estrutura de jogos para 3DS podem se deparar com arquivos SHBIN em dumps de jogos ou fóruns online.
Como abrir um arquivo SHBIN
Você pode abrir um arquivo SHBIN e examinar os dados que ele contém no nihstro (multiplataforma), um montador e desmontador de shaders para Nintendo 3DS. Para obter informações sobre como instalar e usar o nihistro, clique no link abaixo.