.SHBIN ファイル拡張子
Nintendo 3DSシェーダーバイナリファイル
| 開発元 | Nintendo |
| 人気度 |
4.0 | 5 票 |
SHBINファイルとは?
SHBINファイルは、Nintendo 3DSのビデオゲームで使用されるシェーダーバイナリファイルです。ゲーム内のシェーディング、ライティング、その他のVFX効果を生成するために使用される、コンパイルおよびリンク済みのシェーダープログラムが含まれています。SHBINファイルは、ゲーム内オブジェクトの外観を決定するために、他のゲームコンポーネントから参照されます。
詳細情報
シェーダーは、3Dビデオゲームやその他のアプリケーションで影、ライティング効果、その他の特殊効果を生成するプログラムです。Nintendo 3DSのビデオゲームでは、シェーダーをコンパイルしてSHBINファイルに保存します。SHBINファイルには、.VSHファイルからコンパイルされた頂点シェーダーや、.GSHファイルまたは.ASMファイルからコンパイルされたジオメトリシェーダーが含まれている場合があります。どちらの種類のシェーダーも、ゲーム内オブジェクトの頂点を操作してシェーディング効果を生成します。
ほとんどのゲーマーがSHBINファイルに遭遇することはありません。ただし、3DSゲームの改造や構造の調査に関心がある人は、ゲームダンプやオンラインフォーラムでSHBINファイルを見つけることがあります。
SHBINファイルの開き方
nihstro(マルチプラットフォーム対応)は、Nintendo 3DS用のシェーダーアセンブラーおよび逆アセンブラーで、SHBINファイルを開いて含まれているデータを調べることができます。nihistroのインストール方法と使用方法については、以下にあるリンクをクリックしてください。