.SHBIN Přípona souboru
Binární soubor shaderu pro Nintendo 3DS
| Vývojář | Nintendo |
| Popularita |
4,0 | 5 hlasů |
Co je soubor SHBIN?
Soubor SHBIN je binární soubor shaderu používaný videohrou pro Nintendo 3DS. Obsahuje zkompilovaný a slinkovaný program shaderu, který se používá k vytváření stínování, osvětlení a dalších VFX efektů ve hře. Soubory SHBIN odkazují na jiné komponenty hry, aby určily vzhled objektů ve hře.
Další informace
Shadery jsou programy, které vytvářejí stíny, světelné efekty a další speciální efekty ve 3D videohrách a dalších aplikacích. 3D videohry pro Nintendo 3DS používají shadery, které jsou zkompilovány a uloženy v souborech SHBIN. Soubory SHBIN mohou obsahovat vertex shadery (zkompilované ze souborů .VSH) nebo geometrické shadery (zkompilované ze souborů .GSH či .ASM). Oba typy shaderů vytvářejí efekty stínování úpravou vrcholů objektů ve hře.
Většina hráčů se se souborem SHBIN nikdy nesetká. Ti, kteří se zajímají o modování nebo zkoumání struktury her pro 3DS, však mohou na soubory SHBIN narazit ve výpisech her nebo na online fórech.
Jak otevřít soubor SHBIN
Soubor SHBIN můžete otevřít a prozkoumat data, která obsahuje, v programu nihstro (pro více platforem), což je assembler a disassembler shaderů pro Nintendo 3DS. Informace o instalaci a používání programu nihistro získáte kliknutím na odkaz níže.