.SHBIN Estensione file
File binario di shader per Nintendo 3DS
| Sviluppatore | Nintendo |
| Popolarità |
4,0 | 5 Voti |
Che cos'è un file SHBIN?
Un file SHBIN è un file binario di shader utilizzato da un videogioco per Nintendo 3DS. Contiene un programma shader compilato e collegato, utilizzato per produrre effetti di ombreggiatura, illuminazione e altri effetti VFX nel gioco. I file SHBIN sono richiamati da altri componenti del gioco per determinare l'aspetto degli oggetti nel gioco.
Maggiori informazioni
Gli shader sono programmi che producono ombre, effetti di illuminazione e altri effetti speciali nei videogiochi 3D e in altre applicazioni. I videogiochi per Nintendo 3DS utilizzano shader compilati e memorizzati nei file SHBIN. I file SHBIN possono contenere shader dei vertici (compilati da file .VSH) o shader geometrici (compilati da file .GSH o .ASM). Entrambi i tipi di shader producono effetti di ombreggiatura manipolando i vertici degli oggetti nel gioco.
La maggior parte dei giocatori non incontrerà mai un file SHBIN. Tuttavia, chi è interessato al modding o all'analisi della struttura dei giochi per 3DS può imbattersi nei file SHBIN nei dump dei giochi o nei forum online.
Come aprire un file SHBIN
Puoi aprire un file SHBIN ed esaminarne i dati in nihstro (multipiattaforma), un assembler e disassembler di shader per Nintendo 3DS. Per informazioni su come installare e utilizzare nihistro, fai clic sul link qui sotto.