.DDD Extensão de arquivo
Arquivo de dicionário de dados do Alpha Five
| Desenvolvedor | Alpha Software |
| Popularidade |
3,0 | 17 Votos |
O que é um arquivo DDD?
Arquivo de dicionário criado pelo Alpha Five, um ambiente de desenvolvimento integrado que permite aos usuários desenvolver aplicativos web, para desktop e dispositivos móveis; contém uma lista de todos os elementos adicionados ao arquivo .DBF; os elementos incluem exibições, relatórios, operações salvas, cartas e designs de formulários; funciona de maneira semelhante ao formato de arquivo DBF, pois é uma tabela vinculada a um arquivo de memorando .DDM, assim como o arquivo DBF é vinculado ao arquivo de memorando .FPT.
Mais informações
Um exemplo da relação entre arquivos DBF, DDD e DDM: Digamos que criamos uma regra de campo no arquivo DBF chamada "Rule". Um registro é criado no arquivo DDD com Rule no campo de nome, FRUL no campo de tipo (porque é uma regra de campo) e um código no campo de memorando que faz referência ao código real no arquivo DDM.
Para cada tabela criada no Alpha Five, um arquivo DDM, DDD e .DDX será criado. Esses arquivos formam o dicionário de dados da tabela para um arquivo DBF. O dicionário armazena consultas, configurações de utilitários salvas e layouts. Ele é referenciado pelo Alpha Five para superar as limitações do arquivo DBF. Os arquivos DDD devem ser mantidos com os arquivos de dicionário de dados DDM e DDX para que o Alpha encontre todos os elementos e suas partes.
NOTA: Em 2013, o Alpha Five tornou-se o Alpha Anywhere.
Nomes de arquivo .DDD comuns
[Name of your table].ddd - Quando uma tabela é criada, o arquivo DDD é criado com o mesmo nome da tabela.
Programas que abrem ou fazem referência a arquivos DDD
Arquivo de dados 3D do GLBasic
| Desenvolvedor | Dream Design Entertainment |
| Popularidade |
2,8 | 18 Votos |
Arquivo usado pelo GLBasic, um aplicativo utilizado para desenvolver softwares multiplataforma com a linguagem de programação BASIC; armazena os vértices de um objeto 3D e pode ser renderizado como parte de uma animação 3D ou como um objeto estático em um programa GLBasic.