.DDD Extensión de archivo
Archivo de diccionario de datos de Alpha Five
| Desarrollador | Alpha Software |
| Popularidad |
3.0 | 17 Votos |
¿Qué es un archivo DDD?
Archivo de diccionario creado por Alpha Five, un entorno de desarrollo integrado que permite a los usuarios desarrollar aplicaciones web, de escritorio y móviles; contiene una lista de todos los elementos agregados al archivo .DBF; los elementos incluyen vistas, informes, operaciones guardadas, cartas y diseños de formularios; funciona de manera similar al formato de archivo DBF, ya que es una tabla vinculada a un archivo de notas .DDM, al igual que el archivo DBF está vinculado al archivo de notas .FPT.
Más información
Un ejemplo de la relación entre los archivos DBF, DDD y DDM: Supongamos que creamos una regla de campo en el archivo DBF llamada "Rule". Luego se crea un registro en el archivo DDD con Rule en el campo de nombre, FRUL en el campo de tipo (porque es una regla de campo) y código en el campo de notas que hace referencia al código real del archivo DDM.
Por cada tabla que cree en Alpha Five, se crearán un archivo DDM, uno DDD y uno .DDX. Estos archivos conforman el diccionario de datos de la tabla para un archivo DBF. El diccionario almacena consultas, configuraciones de utilidades guardadas y diseños. Alpha Five hace referencia a él para superar las limitaciones del archivo DBF. Los archivos DDD deben conservarse junto con los archivos de diccionario de datos DDM y DDX para que Alpha pueda encontrar todos los elementos y sus componentes.
NOTA: En 2013, Alpha Five se convirtió en Alpha Anywhere.
Nombres de archivo .DDD comunes
[Name of your table].ddd - Cuando se crea una tabla, el archivo DDD se crea con el mismo nombre que la tabla.
Programas que abren o hacen referencia a archivos DDD
Archivo de datos 3D de GLBasic
| Desarrollador | Dream Design Entertainment |
| Popularidad |
2.8 | 18 Votos |
Archivo utilizado por GLBasic, una aplicación para desarrollar software multiplataforma con el lenguaje de programación BASIC; guarda los vértices de un objeto 3D y puede representarse como parte de una animación 3D o como un objeto estático en un programa de GLBasic.