.DDD Dateiendung
Alpha Five-Datenwörterbuchdatei
| Entwickler | Alpha Software |
| Beliebtheit |
3,0 | 17 Stimmen |
Was ist eine DDD-Datei?
Wörterbuchdatei, die von Alpha Five erstellt wird, einer integrierten Entwicklungsumgebung, mit der Benutzer Web-, Desktop- und mobile Anwendungen entwickeln können; enthält eine Liste aller Elemente, die der .DBF-Datei hinzugefügt wurden; zu den Elementen gehören Durchsichten, Berichte, gespeicherte Vorgänge, Briefe und Formulardesigns; funktioniert ähnlich wie das DBF-Dateiformat, da sie eine Tabelle ist, die mit einer .DDM-Memo-Datei verknüpft ist, so wie die DBF-Datei mit der .FPT-Memo-Datei verknüpft ist.
Weitere Informationen
Ein Beispiel für die Beziehung zwischen DBF-, DDD- und DDM-Dateien: Nehmen wir an, wir haben in der DBF-Datei eine Feldregel mit dem Namen "Rule" erstellt. Anschließend wird in der DDD-Datei ein Datensatz erstellt, der im Namensfeld Rule, im Typfeld FRUL (da es sich um eine Feldregel handelt) und im Memofeld Code enthält, der auf den eigentlichen Code in der DDM-Datei verweist.
Für jede Tabelle, die Sie in Alpha Five erstellen, werden eine DDM-, DDD- und .DDX-Datei erstellt. Diese Dateien bilden das Tabellendatenwörterbuch für eine DBF-Datei. Das Wörterbuch speichert Abfragen, gespeicherte Dienstprogrammeinstellungen und Layouts. Alpha Five verwendet es, um Einschränkungen der DBF-Datei zu umgehen. DDD-Dateien sollten zusammen mit den DDM- und DDX-Datenwörterbuchdateien aufbewahrt werden, damit Alpha alle Elemente und ihre Bestandteile finden kann.
HINWEIS: 2013 wurde Alpha Five zu Alpha Anywhere.
Häufige .DDD-Dateinamen
[Name of your table].ddd - Wenn eine Tabelle erstellt wird, wird die DDD-Datei mit demselben Namen wie Ihre Tabelle erstellt.
Programme, die .DDD-Dateien öffnen oder referenzieren
GLBasic-3D-Datendatei
| Entwickler | Dream Design Entertainment |
| Beliebtheit |
2,8 | 18 Stimmen |
Datei, die von GLBasic verwendet wird, einer Anwendung zur Entwicklung plattformübergreifender Software mit der Programmiersprache BASIC; speichert die Eckpunkte eines 3D-Objekts und kann als Teil einer 3D-Animation oder als statisches Objekt in einem GLBasic-Programm gerendert werden.