.STATE Bestandsextensie
RetroArch-save-state
| Ontwikkelaar | libretro |
| Populariteit |
3,9 | 7 stemmen |
Wat is een STATE-bestand?
Een STATE-bestand is een save state die is gemaakt door RetroArch, een platformonafhankelijke emulator voor videogameconsoles. Het bevat gegevens waarmee een speler een bezig spel kan hervatten. Hoewel STATE-bestanden de voortgang van gebruikers opslaan, verschillen ze van .SAV-bestanden. STATE-bestanden kunnen alleen in RetroArch worden geopend.
Meer informatie
Nostalgische gamers kunnen verschillende emulators voor videogameconsoles gebruiken om oude games op hun pc's en andere apparaten te spelen. RetroArch is zo'n emulator. Wanneer een gamer zijn voortgang tijdens het spelen van een game in RetroArch wil opslaan, maakt diegene een save state. Een save state is een momentopname van de huidige spelstatus van een gamer en wordt opgeslagen in een STATE-bestand. Gamers maken meestal STATE-bestanden wanneer ze op het punt staan een bezig spel af te sluiten, zodat ze het spel later kunnen hervatten.
RetroArch-gebruikers kunnen opvallend genoeg verschillende spelstatussen opslaan in verschillende state-slots binnen hetzelfde STATE-bestand. Hierdoor kunnen spelers meerdere spelopslagen maken en hun voortgang vanaf verschillende punten in een game hervatten. Spelers kunnen verschillende state-slots selecteren wanneer ze spelstatussen opslaan of laden vanuit het snelmenu van RetroArch.
Hoewel alle emulators voor videogames gebruikers toestaan om bezig zijnde games op te slaan, gebruiken de meeste verschillende indelingen voor gameopslagen. Sommige emulators voor Nintendo-consoles maken bijvoorbeeld SAV-bestanden die opgeslagen games vertegenwoordigen. RetroArch is de enige emulator die STATE-bestanden maakt en laadt.
OPMERKING: RetroArch-gebruikers kunnen controleren waar hun STATE-bestanden zijn opgeslagen door Settings → Directory te selecteren in het hoofdmenu van RetroArch.
Een STATE-bestand openen
Je kunt een STATE-bestand openen in RetroArch (platformonafhankelijk). Hiervoor moet je:
- Zowel RetroArch als een .ROM-bestand bezitten dat de game bevat waaruit je STATE-bestand is gemaakt.
- Je STATE-bestand verplaatsen naar de map saves van RetroArch (of naar de map waarin jouw versie van RetroArch STATE-bestanden opslaat).
- Je ROM openen in RetroArch.
- Je game pauzeren en Load State selecteren in het snelmenu van RetroArch.
Omdat RetroArch verschillende spelstatussen in verschillende state-slots kan opslaan, moet je mogelijk het state-slot wijzigen waaruit RetroArch gegevens laadt om toegang te krijgen tot een specifieke spelstatus die in je STATE-bestand is opgeslagen.
Programma's die STATE-bestanden openen
Luminar-bewerkingslogboekbestand
| Ontwikkelaar | Skylum Software |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Een STATE-bestand is een XML-bestand dat is gemaakt door Luminar 4, een toepassing voor digitale fotobewerking. Het bevat een overzicht van de laaggebaseerde bewerkingen die een fotograaf in Luminar 4 op een foto heeft toegepast. STATE-bestanden worden opgeslagen in de map History binnen een Luminar-catalogus.
Meer informatie
Luminar is een toepassing voor digitale fotobewerking waarmee fotografen laaggebaseerde bewerkingen op hun foto's kunnen uitvoeren. In Luminar 4 worden bewerkte foto's en een overzicht van de bewerkingen op die foto's opgeslagen in Luminar-catalogi. De foto's worden opgeslagen als .TIFF-bestanden en het bewerkingsoverzicht van elke foto wordt opgeslagen in meerdere STATE-bestanden.
Elk STATE-bestand bevat een overzicht van de bewerkingen die tot een bepaald moment op een foto zijn uitgevoerd. Elke keer dat je een extra bewerking op een foto uitvoert, maakt Luminar 4 een nieuw STATE-bestand om die bewerking vast te leggen (evenals alle eerdere bewerkingen). Daarom vind je meestal veel STATE-bestanden in elke Luminar-catalogus.
Een STATE-bestand openen
STATE-bestanden van Luminar zijn niet bedoeld om te worden geopend. Als je echter de XML wilt bekijken die een STATE-bestand bevat, kun je het bestand openen in elke teksteditor, zoals Microsoft Notepad, Apple TextEdit of Github Atom.
