.ROM Bestandsextensie
ROM-image
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
4,0 | 192 stemmen |
Wat is een ROM-bestand?
Een ROM-bestand is een gegevensbestand dat een exacte kopie bevat van de chip met alleen-lezengeheugen ROM voor een hardwareapparaat, meestal van een computer of een videogamecartridge. ROM-bestanden kunnen voor verschillende doeleinden worden gemaakt, waaronder software-emulatie, het bijwerken van de firmware op een bepaald apparaat of het maken van een back-up van ROM-gegevens of het archiveren daarvan.
Meer informatie
ROM's worden verkregen van cartridges, schijven of andere hardware via een proces dat "dumpen" wordt genoemd. Er zijn verschillende apparaten waarmee je ROM's van videogames naar een ROM-bestand kunt dumpen, maar voor het dumpen van ROM's van andere apparaten, zoals arcadespellen, zijn meer gespecialiseerde hulpmiddelen en expertise nodig.
Als het ROM-bestand voor emulatie wordt gebruikt, wordt het meestal gebruikt om oudere software voor besturingssystemen (OS) te kunnen uitvoeren op nieuwere besturingssystemen van Windows, Mac en Linux. Je kunt er ook videogames voor oudere consoles mee spelen, zoals de Nintendo Entertainment System (NES) of Sega Genesis, op een computer met behulp van een videogame-emulator.
OPMERKING: Omdat ROM-bestanden voor verschillende doeleinden worden gebruikt, kunnen ze verschillende bestandsindelingen gebruiken. Daarom is een ROM die door het ene programma wordt gebruikt mogelijk niet compatibel met een ander programma.
Programma's die ROM-bestanden openen
N64-game-ROM-bestand
| Ontwikkelaar | N.v.t. |
| Populariteit |
3,3 | 56 stemmen |
Een ROM-bestand is een Nintendo 64-gamebestand (N64) dat je kunt spelen met een N64-emulator. Het bevat de inhoud van een N64-gamecartridge in een alleen-lezenbestandsindeling die je kunt openen en afspelen met een Nintendo 64-emulatieprogramma.
Meer informatie
Programma's die ROM-bestanden openen
Killing Floor-kaartbestand
| Ontwikkelaar | Tripwire Interactive |
| Populariteit |
2,4 | 29 stemmen |
Gamebestand dat wordt gebruikt door Killing Floor, een coöperatieve survival-horrorgame in het first-personshootergenre; slaat de indeling van een spelkaart op en bevat de locaties van spawnpunten, vijanden, wapens en andere spelobjecten; wordt soms aangepast door leden van de gamecommunity en samen met andere spelers gedeeld op websites.