.MDC Bestandsextensie
Bestand met multidimensionale kubus
| Ontwikkelaar | Cognos |
| Populariteit |
2,8 | 17 stemmen |
Wat is een MDC-bestand?
Slaat multidimensionale 'kubusgegevens' op die worden gebruikt door Cognos-software voor bedrijfsanalyse; ordent informatie in verschillende dimensies, waardoor gegevens snel en efficiënt kunnen worden opgehaald en verwerkt; wordt ook wel een PowerPlay-kubus genoemd.
Programma's die MDC-bestanden openen
MidiCo-karaoke-audiobestand
| Ontwikkelaar | GGS |
| Populariteit |
3,3 | 4 stemmen |
Audiobestand dat is gemaakt door MidiCo, een Mac-programma voor het maken van karaokemuziek; ondersteunt geïmporteerde audio uit MIDI (.MID) en .MP3-indelingen; ondersteunt ook meerdere teksttracks waarmee je deze onafhankelijk op de muziektijdlijn kunt synchroniseren; wordt gebruikt voor het opslaan en laden van karaokeprojecten.
Meer informatie
MDC-bestanden kunnen naar MP3-bestanden worden geëxporteerd wanneer ze zijn voltooid.
Programma's die MDC-bestanden openen
Markdown Cursor-regelbestand
| Ontwikkelaar | Anysphere |
| Populariteit |
4,0 | 2 stemmen |
Een MDC-bestand is een tekstgebaseerd bestand dat Anysphere Cursor gebruikt om projectregels en instructies te definiëren. Het slaat inhoud op in Markdown-indeling en bevat doorgaans gestructureerde metagegevens die helpen bepalen hoe de editor of de AI-functies ervan zich binnen een project moeten gedragen. MDC-bestanden zijn platte tekst en bevatten doorgaans zowel voor mensen leesbare instructies als door machines leesbare structuur.
Meer informatie
In Cursor worden MDC-bestanden gebruikt als onderdeel van het regelsysteem om AI-gedrag en programmeerhulp aan te sturen. Ze worden meestal opgeslagen in de map .cursor/rules/ van een project en helpen bepalen hoe de AI moet reageren, conventies moet volgen of projectspecifieke richtlijnen moet toepassen.
De indeling kan Markdown-inhoud bevatten, samen met gestructureerde metagegevens die de editor interpreteert bij het toepassen van regels tijdens ontwikkelwerk. Deze bestanden worden voornamelijk gebruikt in softwareontwikkelomgevingen waar teams consistent AI-ondersteund programmeergedrag willen.
Ontwikkelaars en technische teams die werken aan projecten waarin Cursor wordt gebruikt voor AI-ondersteund programmeren, komen MDC-bestanden waarschijnlijk het vaakst tegen. Ze helpen consistente projectstandaarden af te dwingen en bieden contextuele instructies die de editor automatisch kan toepassen bij het genereren of aanpassen van code.
Een MDC-bestand openen
Je kunt MDC-bestanden openen met elke teksteditor, omdat ze zijn opgeslagen als platte UTF-8-tekstbestanden met Markdown-opmaak. Voorbeelden van teksteditors waarmee je MDC-bestanden kunt openen zijn Microsoft Notepad en Apple TextEdit.
In Cursor kun je het bestand openen via File → Open, door het bestand naar de editor te slepen of door het te selecteren in de bestandsverkenner van het project als het al in je werkruimte staat. Wanneer je het op deze manier opent, verschijnt het bestand als bewerkbare Markdown-tekst, zodat je de inhoud kunt bekijken of aanpassen. Cursor past het bestand echter alleen toe op het AI-regelsysteem wanneer het MDC-bestand in de map .cursor/rules/ van het project staat, en niet wanneer je het handmatig opent.
Programma's die MDC-bestanden openen
Minolta Camera Raw-afbeelding
| Ontwikkelaar | Minolta |
| Populariteit |
1,5 | 2 stemmen |
Een MDC-bestand is een camera-rawafbeelding die is gemaakt door een digitale Minolta-camera, zoals de Minolta RD-175. Het bevat afbeeldingsgegevens die de camera heeft vastgelegd en vervolgens op het opslagapparaat van de camera heeft opgeslagen. Fotografen zetten MDC-bestanden vaak over naar hun computer om foto's te bewerken en slaan het resultaat vervolgens op in een indeling zoals JPEG, die kan worden gedeeld.
Meer informatie
MDC is geen veelgebruikte camera-rawindeling. Je zult waarschijnlijk alleen een MDC-bestand tegenkomen als je foto's maakt met de Minolta RD-175-camera of als je een MDC-camera-rawafbeelding ontvangt van een vriend of collega die een afbeelding deelt die met een Minolta-camera is vastgelegd.
Een MDC-bestand openen
Er zijn verschillende softwareprogramma's en softwareontwikkelingskits die de MDC-indeling ondersteunen. Een softwareontwikkelingskit die MDC ondersteunt, is LibRaw.
Programma's die MDC-bestanden openen
Merkaartor-document
| Ontwikkelaar | Merkaartor |
| Populariteit |
3,0 | 1 stem |
Straatkaartprojectbestand dat is gemaakt door Merkaartor, een gratis, platformonafhankelijk bewerkingsprogramma voor OpenStreetMap (OSM); opgeslagen met XML-opmaak en bevat een straatkaart die bestaat uit wegen, gebieden, points of interest (POI's) en annotaties; wordt gebruikt om straatkaartprojecten op te slaan.
Programma's die MDC-bestanden openen
Gecomprimeerd Wolfenstein-3D-model
| Ontwikkelaar | Gray Matter Studios |
| Populariteit |
2,0 | 1 stem |
Een MDC-bestand is een 3D-model dat is opgeslagen in een indeling die wordt gebruikt door de videogames Return to Castle Wolfenstein en Wolfenstein: Enemy Territory. Het bevat een mesh, kleurgegevens, schaduwgegevens en animatiegegevens. De animatiegegevens in een MDC-bestand zijn gecomprimeerd.
Meer informatie
Return to Castle Wolfenstein en Wolfenstein: Enemy Territory zijn delen van de Wolfenstein-serie firstperson-shooters. Return to Castle Wolfenstein werd voornamelijk ontwikkeld door Gray Matter Studios en uitgebracht in 2001. Wolfenstein: Enemy Territory werd ontwikkeld door Splash Damage en uitgebracht in 2003.
Beide games gebruiken 3D-modellen die zijn opgeslagen in de MDC-indeling. De MDC-indeling lijkt op de .MD3-indeling, behalve dat de animatiegegevens in MDC-bestanden zijn gecomprimeerd. Hierdoor kunnen vergelijkbare modellen veel kleinere bestandsgroottes hebben wanneer ze in de MDC-indeling worden opgeslagen.
Een MDC-bestand openen
MDC-bestanden zijn niet bedoeld om buiten de games waarin ze worden gebruikt te worden geopend. Modmakers voor Wolfenstein hebben echter de add-on RtCW:ET Blender Model Tools gemaakt, waarmee ze MDC-bestanden (en andere typen Wolfenstein 3D-modellen) kunnen openen in Blender.