.ZST 파일 확장자
Zstandard 압축 파일
| 개발사 | Yann Collet, Nick Terrell, and Przemysław Skibińsk |
| 인기도 |
4.1 | 16 표 |
ZST 파일이란 무엇인가요?
ZST 파일은 Zstandard(zstd) 압축 알고리즘을 사용해 압축한 파일입니다. Zstandard는 사용자가 다양한 수준으로 적용할 수 있는 무손실 압축 방식입니다. 이 파일에는 단일 파일 또는 데이터 스트림이 포함되며, .TAR와 같은 보관 형식과 함께 사용하지 않는 한 여러 파일을 결합하지 않습니다. 개발자, 시스템 관리자, 데이터 엔지니어는 소프트웨어 패키지, 백업, 로그, 데이터베이스, 대규모 데이터 세트를 압축할 때 ZST 파일을 흔히 사용합니다.
추가 정보
Facebook(현재의 Meta)의 Yann Collet이 Zstandard 형식을 개발했으며, 이 형식은 Linux 및 기타 Unix 계열 시스템에서 널리 사용됩니다. 많은 최신 Linux 배포판은 빠른 압축 해제를 제공하여 설치 및 업데이트 성능을 향상하기 때문에 패키지 관리와 시스템 구성 요소에 Zstandard를 사용합니다.
참고: Zstandard로 파일을 압축하면 원래 파일 이름에 .zst 확장자가 추가됩니다. 예를 들어 sample.doc은 sample.doc.zst가 됩니다.
ZST 파일을 여는 방법
Zstandard를 지원하는 다양한 애플리케이션으로 ZST 파일을 열 수 있습니다. Linux에서는 zstd -d filename.zst 또는 unzstd filename.zst 명령을 사용할 수 있습니다. Windows와 macOS에서는 Bandizip 및 PeaZip과 같은 파일 압축 프로그램으로 파일의 압축을 해제할 수 있습니다. 압축을 해제하면 .zst 확장자가 제거되고 원래 파일이 복원됩니다.
ZST 파일을 여는 프로그램
ZSNES 저장 파일
| 개발사 | ZSNES |
| 인기도 |
3.2 | 19 표 |
ZST 파일은 Windows와 Linux용 Super Nintendo Entertainment System(SNES) 에뮬레이터인 ZSNES가 만든 저장 상태 파일입니다. 특정 시점의 게임 스냅샷을 저장하며, 에뮬레이터의 전체 메모리 상태를 기록하므로 플레이어가 중단한 지점에서 정확히 게임을 다시 시작할 수 있습니다.
추가 정보
ZSNES는 콘솔의 에뮬레이션된 하드웨어 상태를 캡처하는 이진 형식으로 ZST 파일을 저장합니다. 여기에는 메모리, 프로세서 데이터 및 기타 런타임 정보가 포함되므로 저장 상태 파일은 일반적인 게임 내 저장 파일과 다릅니다(일반적인 게임 내 저장 파일은 게임 카트리지의 저장 메모리에 저장되는 경우가 많습니다). 플레이어, 스피드러너 및 레트로 게임 애호가는 ZST 파일을 사용해 어려운 구간을 연습하거나, 어느 시점에서든 진행 상황을 보존하거나, 현재 위치를 잃지 않고 실험합니다.
ZSNES는 일반적으로 0부터 99까지 번호가 매겨진 여러 저장 슬롯을 지원합니다. ZST는 일반적으로 저장 상태와 관련이 있지만, ZSNES는 서로 다른 저장 슬롯을 나타내기 위해 .ZS0, .ZS1 및 .ZS2와 같은 확장자도 사용합니다. ZSNES에서는 Game 메뉴에서 Save State 옵션을 선택해 저장 상태를 만들 수 있습니다.