.ZST Přípona souboru
Komprimovaný soubor Zstandard
| Vývojář | Yann Collet, Nick Terrell, and Przemysław Skibińsk |
| Popularita |
4,1 | 16 hlasů |
Co je soubor ZST?
Soubor ZST je soubor komprimovaný pomocí kompresního algoritmu Zstandard (zstd), což je bezeztrátová kompresní metoda, kterou mohou uživatelé použít na různých úrovních. Obsahuje jeden soubor nebo datový proud a nekombinuje více souborů, pokud se nepoužije s archivním formátem, jako je například .TAR. Vývojáři, správci systémů a datoví inženýři běžně používají soubory ZST ke kompresi softwarových balíčků, záloh, protokolů, databází a velkých datových sad.
Další informace
Yann Collet ze společnosti Facebook (nyní Meta) vyvinul formát Zstandard, který se široce používá v Linuxu a dalších unixových systémech. Mnoho moderních distribucí Linuxu používá Zstandard pro správu balíčků a systémové komponenty, protože umožňuje rychlou dekompresi, čímž zlepšuje výkon instalace a aktualizací.
POZNÁMKA: Při kompresi souboru pomocí Zstandard se k původnímu názvu souboru přidá přípona .zst. Například ze souboru sample.doc se stane sample.doc.zst.
Jak otevřít soubor ZST
Soubory ZST můžete otevřít různými aplikacemi, které podporují Zstandard. V Linuxu můžete použít příkaz zstd -d filename.zst nebo unzstd filename.zst. V systému Windows a macOS mohou soubor rozbalit archivační programy, jako jsou Bandizip a PeaZip. Po dekompresi se přípona .zst odstraní a obnoví se původní soubor.
Programy, které otevírají soubory ZST
Soubor uloženého stavu ZSNES
| Vývojář | ZSNES |
| Popularita |
3,2 | 19 hlasů |
Soubor ZST je uložený stav vytvořený programem ZSNES, emulátorem systému Super Nintendo Entertainment System (SNES) pro Windows a Linux. Ukládá snímek hry v konkrétním okamžiku a zaznamenává celý stav paměti emulátoru, takže hráč může pokračovat přesně tam, kde skončil.
Další informace
ZSNES ukládá soubory ZST v binárním formátu, který zachycuje emulovaný stav hardwaru konzole včetně paměti, dat procesoru a dalších informací za běhu. Uložené stavy se proto liší od standardních uložených souborů ve hře (ty se často ukládají do paměti herní kazety určené pro ukládání). Hráči, speedrunneři a fanoušci retroher používají soubory ZST k procvičování obtížných částí, uchování postupu v libovolném okamžiku nebo experimentování bez ztráty dosavadního postupu.
ZSNES podporuje několik pozic pro ukládání, obvykle očíslovaných od 0 do 99. Přestože je ZST běžně spojován s uloženými stavy, ZSNES používá také přípony jako .ZS0, .ZS1 a .ZS2 k označení různých pozic pro ukládání. Uložený stav můžete v ZSNES vytvořit výběrem možnosti Save State z nabídky Game.
Jak otevřít soubor ZST
Soubory ZST můžete otevřít pomocí programu ZSNES. Kromě programu ZSNES mohou uložené stavy ZSNES v některých verzích načíst také jiné emulátory SNES, například Snes9x, jejich kompatibilita se však může lišit. Chcete-li otevřít soubor ZST, umístěte jej do příslušné složky pro ukládání a pomocí funkce emulátoru Load State pokračujte ve hře.