.SHADER 파일 확장자

Godot Engine 셰이더 파일

개발사 Godot
인기도
4.5  |  11 표
 

SHADER 파일이란 무엇인가요?

SHADER 파일에는 2D 및 3D 게임을 제작하는 데 사용되는 무료 오픈 소스 게임 엔진인 Godot Engine에서 사용하는 셰이더 속성이 포함되어 있습니다. 이 파일은 OpenGL ES (GLSL ES) 3.0 셰이딩 언어를 기반으로 하는 Godot 셰이딩 언어로 다양한 데이터 형식과 함수를 저장합니다. SHADER 파일은 게임에서 2D 및 3D 렌더링과 파티클에 사용되는 셰이더 프로그램에서 참조됩니다.

추가 정보

Godot Engine으로 게임을 개발할 때만 SHADER 파일을 접하게 될 가능성이 높습니다. SHADER 파일은 일반 텍스트 형식으로 저장되며 텍스트 편집기로 볼 수 있습니다.

Godot은 2021년 8월 19일 Godot Engine 3.3.3을 출시하면서 셰이더 속성을 저장하는 기본 파일 형식으로 .GDSHADER 파일을 사용하기 시작했습니다. GDSHADER 파일은 SHADER 파일과 같지만 더 쉽게 알아볼 수 있는 파일 확장자를 사용합니다. Godot Engine은 여전히 SHADER 파일을 지원합니다.
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SHADER 파일을 열거나 참조하는 프로그램

Windows
Mac
Linux
카테고리: 게임
업데이트: 2020년 5월 29일

Quake 3 엔진 셰이더 파일

개발사 id Software
인기도
3.4  |  16 표
 

id Tech 3, Quake III 엔진으로 개발된 게임에서 사용하는 셰이더 속성 파일입니다. 이미지 파일, 크기 조정, 움직임, 조명 설정과 같은 맵 텍스처의 정의가 포함되어 있습니다. 맵 로더와 같은 다른 게임 구성 요소가 참조하여 게임 내 표시 속성을 설정합니다.

추가 정보

SHADER 파일은 일반 텍스트 형식으로 저장되며 텍스트 편집기로 볼 수 있습니다. SHADER 파일은 /​scripts 디렉터리에 있는 경우가 많으며, 이 디렉터리는 .PK3 게임 패키지 파일에 포함되어 있습니다.

SHADER 파일을 열거나 참조하는 프로그램

Mac
OS에 포함됨
Linux
카테고리: 게임
업데이트: 2010년 5월 24일

Unity 셰이더 에셋

개발사 Unity Technologies
인기도
3.0  |  3 표
 

SHADER 파일은 비디오 게임 개발 애플리케이션인 Unity에서 생성한 셰이더 에셋입니다. 게임 내 픽셀을 렌더링하는 데 사용되는 소스 코드가 포함되어 있습니다. SHADER 파일은 Unity 메뉴 모음에서 Assets → Create → Shader를 선택하여 생성합니다.

추가 정보

Microsoft Visual Studio Code에서 열린 .shader 파일의 스크린샷
Microsoft Visual Studio Code에서 열린 SHADER 파일

Unity는 여러 플랫폼에서 사용할 수 있는 3D 비디오 게임 개발 애플리케이션입니다. 개발자는 Unity에서 게임을 만들 때 해당 게임에 셰이더를 추가할 수 있습니다. 셰이더는 그림자, 조명, 텍스처 효과를 만들기 위해 다양한 조건에서 픽셀을 렌더링하는 방법을 게임에 알려 주는 프로그램입니다.

Unity에서 사용하도록 만든 셰이더는 SHADER 파일로 저장됩니다. 이러한 파일은 HLSL(High-level Shader Language) 및 ShaderLab 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드가 포함된 일반 텍스트 파일입니다. HLSL은 Microsoft가 만들고 관리하는 C와 유사한 언어이며, ShaderLab은 Unity의 독점 셰이더 프로그래밍 언어입니다. SHADER 파일의 HLSL 섹션 앞에는 HLSL 또는 CG 접두사가 붙습니다.

SHADER 파일을 여는 방법

SHADER 파일은 Unity 프로젝트의 일부로 Unity Technologies Unity(여러 플랫폼에서 사용 가능)에서 열 수 있습니다. SHADER 파일을 Unity 프로젝트로 가져오려면 프로젝트를 열고 Project 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 Import New Asset...를 선택합니다. 그런 다음 SHADER 파일을 선택하여 가져옵니다. SHADER 파일을 Unity로 가져온 후에는 새 셰이더 에셋을 두 번 클릭하여 스크립트 편집기에서 에셋의 코드를 볼 수 있습니다.

SHADER 파일은 일반 텍스트 파일이므로 Microsoft Visual Studio Code(여러 플랫폼에서 사용 가능) 또는 GitHub Atom(여러 플랫폼에서 사용 가능)과 같은 텍스트 편집기나 소스 코드 편집기에서도 열고 편집할 수 있습니다.

SHADER 파일을 열거나 참조하는 프로그램

카테고리: 게임
업데이트: 2021년 10월 22일

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