.FXP ファイル拡張子
FXプリセット
| 開発元 | Steinberg Media Technologies |
| 人気度 |
3.8 | 45 票 |
FXPファイルとは?
FXPファイルは、Virtual Studio Technology(VST)をサポートするオーディオミキシングアプリケーションで使用されるプリセットです。VSTプラグインを介して、デジタル・オーディオ・ワークステーション(DAW)に追加できる個別のオーディオエフェクトが含まれています。FXPファイルは、複数のプリセットを含む.FXBファイルに関連しています。
詳細情報
Virtual Studio Technologyは、デジタル・オーディオ・ワークステーションにオーディオエフェクトをインストールできるオーディオプラグインインターフェースです。SteinbergがVSTインターフェースを開発しましたが、Steinberg Cubase、Ableton Live、Image-Line FL Studio、LMMSなど、多くのDAWがこのインターフェースを使用して、ユーザーがプラグインをインストールできるようにしています。
以前は、VSTプラグインがFXBファイルとFXPファイルからエフェクトを読み込んでいました。FXPファイルには、個別の楽器、オーディオエフェクト、またはMIDIエフェクトが含まれていました。多くのDAWがFXPファイルを使用していましたが、それぞれのFXPファイルは特定のプラグインにリンクされていました。そのため、FXPファイルはそのプラグイン内からのみ読み込むことができました。
VST 3のリリースに伴い、SteinbergはFXPファイルとFXBファイルを.VSTPRESETファイルに置き換えました。ただし、一部のDAWでは、関連付けられたプラグインにFXPファイルを読み込むことが引き続き可能です。
FXPファイルの開き方
Steinberg Cubase、Ableton Live、Image-Line FL Studio、LMMSでは、オーディオエディターがFXPファイルをインポートできます。FXPファイルをインポートする前に、そのファイルに関連付けられたプラグインを先にインストールする必要があることに注意してください。
Steinberg CubaseでFXPファイルをインポートするには:
- Earlier VST Plug-insフォルダーから、FXPファイルに関連付けられたプラグインを選択して読み込みます。次に、SoundFrameボタンをクリックします。
- Preset Managementメニューが表示されます。Import FXB/FXP...を選択します。
- FXPファイルを見つけて、Openをクリックします。
FXPファイルの変換方法
Steinberg CubaseでプラグインのFXPファイルをVSTPRESETファイルに変換するには:
- Preset Managementメニューを開きます。
- Convert Program List To VST Presetsを選択します。
変換されたファイルはVST 3 Presetフォルダーに保存されます。
FXPファイルを開くプログラム
FoxProコンパイル済みプログラム
| 開発元 | Microsoft |
| 人気度 |
3.8 | 44 票 |
FXPファイルは、FoxProから発展したデータベース管理システムであるMicrosoft Visual FoxProによって作成されたコンパイル済みプログラムです。開発者が.PRGファイル内のソースコードからコンパイルした機械語が含まれており、Visual FoxPro環境内で実行できます。FXPプログラムはVisual FoxProでのデータベース操作の実行速度を高め、毎回再コンパイルしなくてもコードを実行できる状態にします。
詳細情報
FXPプログラムはVisual FoxProに不可欠なコンポーネントです。開発者は通常、データベースの管理、テーブルの作成、複雑なクエリの実行に使用します。たとえば、プログラムを使ってデータを処理したり、レポートを作成したり、結果をさまざまな形式にエクスポートしたりできます。この機能は、データの処理やレポート作成を支援するうえで、特にビジネス環境で役立ちます。
注: Visual FoxProの最終バージョンは9.0で、Microsoftが2007年に公開しました。
FXPファイルの開き方
WindowsではMicrosoft Visual FoxProを使用してFXPファイルを開いて実行できます。ただし、このソフトウェアは現在開発されていません。
FXPファイルを開くプログラム
Adobe Flexプロジェクトファイル
| 開発元 | Adobe Systems |
| 人気度 |
3.1 | 8 票 |
Flash CatalystとFlash Builderで作成されたFlexプロジェクトファイル。これらはリッチインターネットアプリケーションの構築に使用されるプログラムです。プロジェクトのソースコードとアセットを保存します。また、描画オブジェクト、ボタン、スクロールバー、テキストボックス、画像などのコンポーネントを含めることができるユーザーインターフェイスのデザインも保存します。さらに、ユーザー操作のためのユーザーインターフェイスのタイムライン、トランジション、動作を保存することもできます。
詳細情報
Flash Catalystで作成されたFXPファイルは、Flash Builderにインポートできます。どちらのプログラムも、Adobe Flash PlayerプラグインがインストールされたWebブラウザーで実行されるFlashアプリケーションの開発によく使用されます。
注: Adobe Flash Catalystは2012年に提供終了となりました。
FXPファイルを開くプログラム
FOXPROデジタル猟獣コール音声ファイル
| 開発元 | FOXPRO |
| 人気度 |
2.3 | 3 票 |
FXPファイルは、FOXPROのデジタル猟獣コール装置で使用される音声ファイルです。キツネ、オオカミ、アライグマ、鳥、ヘラジカなどの動物の鳴き声を模倣した音声が含まれています。FXPファイルは、FOXPRO以外の装置では再生できません。
詳細情報
FOXPROは、デジタル猟獣コール装置の製造を専門とするペンシルベニア州の狩猟用品会社です。これらの装置は、特定の動物の鳴き声を模倣して、ほかの動物をおびき寄せます。これらの装置で使用される音声ファイルがFXPファイルです。
FOXPROユーザーは、会社のWebサイトから追加のFXPファイルをダウンロードし、コンピューターに保存できます。ただし、FXPファイルはコンピューター上では再生できません。FXPファイルは、FOXPROの装置だけが認識できる独自の音声形式で保存されます。FXPファイルを再生するには、FOXPRO Sound Programming Utilityを使用して、ファイルをFOXPROの装置に書き出す必要があります。
FXPファイルの開き方
FXPファイルを再生するには、FOXPRO Sound Programming Utility(Windows、Mac)を使用して、ファイルをFOXPROのデジタル猟獣コール装置に書き出す必要があります。ユーティリティをインストールしたら、USBケーブルを使用してFOXPROのデジタル猟獣コール装置をコンピューターに接続します。次に、装置のユーザーマニュアルの指示に従って、FXPファイルをデジタル猟獣コール装置に書き出します。
FXPファイルを開くプログラム
Grand Theft Autoのパーティクルエフェクト
| 開発元 | Rockstar Games |
| 人気度 |
2.5 | 2 票 |
FXPファイルは、Grand Theft Auto III、Vice City、またはSan Andreasで使用されるゲームデータファイルです。ゲームのパーティクルエフェクトを説明するプレーンテキストが含まれています。ゲームで主に使用されるFXPファイルの名前はeffects.fxpです。
詳細情報
パーティクルエフェクトは、多数の小さな動くスプライトを使って「ぼやけた」物理現象をシミュレートするアニメーションです。たとえば、火や吹雪をシミュレートするパーティクルエフェクトがあります。
GTA III、Vice City、San Andreasでは、パーティクルエフェクトの大部分をeffects.fxpに保存します。エフェクトは一連のプレーンテキストエントリとして定義されており、各エントリはFX_SYSTEM_DATA:###という行で始まります。この行の後に指定されたデータによって、ゲーム内でのパーティクルエフェクトの動作が制御されます。これには、含まれるパーティクルの種類や数も含まれます。
FXPファイルの開き方
effects.fxpファイルは、Microsoft Notepad(Windows)やApple TextEdit(Mac)など、任意のテキストエディターで開いて編集できます。また、FXP Editor(Windows)などの専用effects.fxpエディターで開くこともできます。