.EXS ファイル拡張子
Blades of Exileシナリオ
| 開発元 | Spiderweb Software |
| 人気度 |
3.0 | 7 票 |
EXSファイルとは?
MacおよびWindowsシステム向けの古いロールプレイングゲームであるBlades of Exile用に作成されたシナリオ。特定のレベルのマップとミッションデータが含まれています。ゲームに付属している場合と、Blades of Exileのシナリオ作成ユーティリティを使用して作成されている場合があります。
詳細情報
NOTE: Blades of Exileは、もともとSpiderweb Softwareによって1997年に開発されました。ソースコードは2007年に無償で公開されました。
EXSファイルを開くプログラム
Elixirソースコードファイル
| 開発元 | The Elixir Team |
| 人気度 |
3.3 | 3 票 |
EXSファイルは、Elixirプログラミング言語で記述されたソースコードファイルです。ソフトウェアアプリケーションがElixir関連の機能を実行するために使用するコードが含まれています。EXSファイルは、テキストエディターまたはソースコードエディターで開くことができます。
詳細情報
Elixirは、Erlangプログラミング言語を基にした関数型の並行プログラミング言語です。開発者はElixirを使用して、スケーラブルで分散型の、障害に強いアプリケーションを作成します。Discord、FarmBot、BrexはいずれもアプリケーションでElixirを使用しています。
開発者がElixirを使用してアプリケーションを開発するとき、アプリケーションのElixir関連コードを.exファイルとEXSファイルに保存します。デフォルトでは、開発者がmix newコマンドを実行して新しいElixirアプリケーションを作成すると、Elixirは一連のEXSファイルを作成します。これらのEXSファイルには、mix.exsという名前のプロジェクト設定ファイルと、書式設定ファイルおよびアプリケーションのテストファイルが含まれています。
一般的な.EXSファイル名
mix.exs - Elixirアプリケーションのプロジェクト設定ファイルです。
appname_text.exs - Elixirアプリケーションのテストに使用するテストスクリプトです。
EXSファイルの開き方
EXSファイルは、次のようなテキストエディターまたはソースコードエディターで開いて編集できます。
- GitHub Atom(クロスプラットフォーム)
- Microsoft Visual Studio Code(クロスプラットフォーム)
- GNU Emacs(クロスプラットフォーム)
EXSファイルに含まれるElixirコードをコンパイルまたは実行するには、Elixir(クロスプラットフォーム)をインストールする必要があります。
EXSファイルを開く、または参照するプログラム
EXSインストゥルメント
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
2.4 | 7 票 |
EXSファイルは、デジタルオーディオワークステーション(DAW)であるLogic Proで使用されるインストゥルメントです。ピアノ、ギター、ドラムなど、種類に応じてオーディオサンプルを再生するためにLogicが参照する情報を含むインストゥルメントが格納されています。
詳細情報
EXSファイルは、Logic Pro Xに付属するサンプラーライブラリEXS24で使用されます。このライブラリには、ストリングス、金管楽器、シンセサウンド、ピアノなどのサンプルが大量に収録されています。EXS24を使用すると、自分で録音したサウンドや、すでに録音されているサウンドを、Logic内のMIDIトラックまたはMIDIキーボードから再生できるように配置できます。
EXSファイルは、ハードドライブ上の「Logic」フォルダ内にある「Sampler Instruments」フォルダと「EXS Factory Samples」フォルダに保存されています。「Logic」フォルダには「Samples」フォルダもあり、関連付けられたEXSファイルを再生するときにLogicが参照する、.WAVや.AIFなどのオーディオファイルが含まれています。これらのフォルダにEXSインストゥルメントを追加すると、Logicのインストゥルメントメニューに表示されます。インストゥルメントを追加したときにLogicが開いている場合は、インストゥルメントを表示するためにメニューを更新する必要があります。