.0 ファイル拡張子
共有ライブラリリンクファイル
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
3.8 | 775 票 |
0ファイルとは?
0ファイルは、Linuxオペレーティングシステムで使用されるリンクファイルです。ライブラリの特定のバージョンへの参照が含まれており、ライブラリのバージョンに応じて、".0.0.0"や".0.0.1"などの拡張子が付いている場合があります。0ファイルを使用すると、ライブラリファイルの複数のバージョンを存在させながら、そのうち1つだけをオペレーティングシステムの動的ライブラリローダーが参照して使用できます。
詳細情報
ライブラリのリンク規則により、同じライブラリインターフェースの実装が多数同時に読み込まれる状況を、ユーザーとオペレーティングシステムが回避できます。
注: ".0"拡張子は、リンクファイルではなく実際の共有ライブラリを指す場合もあります。共有ライブラリと共有ライブラリリンクファイルには、".1"、".2"、".3"などの拡張子が付いている場合もあります。たとえば、次の拡張子が有効です: .SO.0、".so.1"、".so.2"、".so.3"。
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Hacha分割ファイルセグメント
| 開発元 | Dr. Software |
| 人気度 |
3.5 | 288 票 |
0ファイルは、ファイル分割ユーティリティのDr. Software Hachaによって分割されたファイルの最初のセグメントです。通常、.1、.2などの拡張子を持つ関連ファイルと組み合わせて使用します。Hachaを使うと、ユーザーはこれらのセグメントを、分割元のファイルに再結合できます。
詳細情報
Hachaでは、最大2 GBのファイルを複数の構成パーツに分割できます。各パーツのファイルサイズは100 MB以下になります。この方法でファイルを分割すると、転送しやすくなります(ファイル全体を一度に転送するのではなく、ファイルのパーツを1つずつ転送できるためです)。
Hachaはファイルを分割すると、ファイルのデータを、filename.0、filename.1、filename.2などの名前のセグメントに分けます。(ファイルが大きいほど、Hachaが作成するセグメントの数は増えます。)ユーザーはファイルのすべてのセグメントを受け取った後、Hachaを使ってそれらのセグメントを元のファイルに再結合できます。
注: Hacha Pro(提供終了)は、セグメントに.000などの拡張子を付けます。Hacha NETは、セグメントに.H00などの拡張子を付けます。
0ファイルの開き方
Dr. Software Hacha(Windows)を使用して、.0ファイルと、その関連する分割ファイルセグメントを再結合できます。手順は次のとおりです。
- Hachaを開き、PEGARをクリックします。
- 0ファイルが保存されている場所に移動し、そのファイルを開きます。
- Pegar Archivosをクリックします。
分割されたファイルのすべてのセグメントが0ファイルと同じ場所に保存されていれば、Hachaはそれらのセグメントを分割元のファイルに再結合します。
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M3 DS Realのセーブデータ
| 開発元 | M3 Team |
| 人気度 |
3.4 | 185 票 |
0ファイルは、Nintendo DS用のフラッシュカートリッジであるM3 DS Realが作成するセーブデータです。プレイヤーがカートリッジに保存されたゲームを起動すると、M3 DS Realは自動的に0ファイルを作成します。プレイヤーがゲームの進行状況を保存すると、M3 DS Realは関連付けられた0ファイルを更新します。
詳細情報
M3 DS Realは、Nintendo DSのユーザーが主にDSでゲームROMをプレイするために使用するフラッシュカートリッジ(またはフラッシュカート)です。これを行うには、プレイヤーは次の操作を行います。
- M3 DS Realに関連付けられたファームウェアをインストールします。
- 1つ以上のゲームROMをM3 DS RealのmicroSDカードに保存します。
- M3 DS RealをNintendo DSに挿入します(ゲームカートリッジと同じ方法です)。
- M3 DS Realに保存されたゲームを読み込み、プレイします。
プレイヤーがM3 DS Realに保存されたゲームを初めて起動すると、カートリッジは対応する0ファイルを作成します。プレイヤーはゲームを進めながら、この0ファイルに進行状況を保存できます。これにより、プレイヤーは進行状況の記録を保持し、セーブデータをカートリッジ間で転送できます。
注: G6 DS Realフラッシュカートリッジも0ファイルを作成して使用します。
0ファイルの開き方
0ファイルはPCで開くことを想定していません。Nintendo DSで0ファイルを使用するには、M3 DS Realにそのファイルを保存する必要があります(カートリッジのmicroSDカードをコンピューターに接続し、ファイルをmicroSDカードに転送してから、microSDカードをM3 DS Realに戻します)。
0ファイルの変換方法
Shunyweb Savegames Converterを使用すると、0ファイルを.SAV形式など、複数の別の形式に変換できます。
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未完成のMario Kart Wiiコース
| 開発元 | Nintendo |
| 人気度 |
3.1 | 17 票 |
詳細情報
熱心なMario Kart Wiiの改造者たちは、ゲームのkoopa_course.szsファイル内にcourse.0を発見しました。この珍しいファイルは、Mario Kart Wiiの他のファイルでは使われていない形式で保存されていました。改造者たちはすぐに、このファイルにゲームのBowser's Castleレースコースの初期バージョンが含まれていることを突き止めました。このコースは2007年に作成され、2008年のMario Kart Wii発売前に削除されていませんでした。
改造者たちは、Mario Kart Wiiのレースコースがどのように開発・作成されているかについての知識を深めるため、course.0を分析しました。中には、course.0を使用可能なMario Kart Wiiコースに変換しようとした人もいました。
0ファイルの開き方
course.0は未完成のMario Kart Wiiコースであり、KMPファイル形式で保存されていないため、Mario Kart Wiiで開いたりプレイしたりすることはできません。ただし、course.0をテキストエディターで開いて、含まれているXMLデータを確認することはできます。
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Android CAデジタル証明書
| 開発元 | 不明 |
| 人気度 |
2.9 | 10 票 |
0ファイルはAndroidのデジタル証明書です。Webサイト、ネットワーク、またはアプリケーションの身元と真正性を確認するために使用される認証情報が含まれています。0ファイルは、すべてのAndroidデバイスでユーザーレベルにインストールできますが、システムレベルにインストールできるのはroot化されたAndroidデバイスだけです。
詳細情報
デバイス、ネットワーク、Webサイト、アプリケーションは、認証局(CA)が発行したデジタル証明書を使用して互いを識別し、信頼できる相手との間で情報を送信していることを確認します。Webサイト、ネットワーク、アプリケーションによっては、情報を安全に交換できるように、デジタル証明書をダウンロードして手動でインストールするよう求められることがあります。
Androidでは、一部のデジタル証明書が0ファイルとして保存されます(その他は.CRT、.P12、または.PFXファイルとして保存されます)。0ファイルはユーザーレベルまたはシステムレベルにインストールでき、これによって、すべてのAndroidアプリがデフォルトで証明書を信頼するかどうかが決まります。ただし、0ファイルをシステムレベルにインストールするには、root化されたAndroidデバイスを所有し、0ファイルをデバイスのsystem/etc/security/cacertsディレクトリに手動で移動する必要があります。ほとんどの場合、0ファイルはユーザーレベルにインストールするだけでよく、その証明書を必要とするアプリは正常に動作します。
0ファイルの開き方
Androidで0ファイルをユーザーレベルにインストールするには:
- 0ファイルをAndroidデバイスのSDカードに配置します。
- デバイスの設定アプリを開き、Security → Encryption & Credentialsを選択します。
- Install from storageを選択します。
- CA Certificateを選択します。
- Androidが表示する警告メッセージを確認して進みます。
- 0ファイルの場所に移動して選択します。
Androidの証明書マネージャーが開き、証明書をインストールできるようになります。
0ファイルをインストールすると、Androidは現在の場所からファイルを自動的に削除し、data/misc/user/0/cacerts-addedディレクトリに配置します。
