.ATLAS Estensione file

File della skin di un atlante di texture

Sviluppatore N/A
Popolarità
2,9  |  8 Voti
 

Che cos'è un file ATLAS?

Un file ATLAS è un file di configurazione della skin utilizzato da libGDX, un framework open source per lo sviluppo di videogiochi. Viene utilizzato per configurare l'aspetto degli elementi dell'interfaccia utente, o widget, di un videogioco, come caratteri, pulsanti, etichette e immagini. I file ATLAS contengono la posizione e le dimensioni delle immagini per gli elementi dell'interfaccia utente, che vengono impacchettate in un file .PNG per ridurre il tempo di caricamento del videogioco.

Maggiori informazioni

Il file ATLAS è uno dei 3 file che compongono un atlante di texture, utilizzato per ridurre il numero di file immagine separati impiegati per gli elementi dell'interfaccia utente nel videogioco. I seguenti tre file sono necessari in libGDX per creare una skin per gli elementi dell'interfaccia utente di un videogioco:

  1. File PNG - Questo file contiene tutte le immagini utilizzate per definire l'aspetto degli elementi dell'interfaccia utente. Le immagini vengono impacchettate in un unico file per ridurre l'utilizzo della memoria.
  2. File ATLAS - Questo file contiene le proprietà di ogni immagine memorizzata nel file PNG. Include il nome e le dimensioni del file PNG impacchettato, nonché il comportamento e le posizioni xy di ogni immagine nel file PNG impacchettato.
  3. File JSON - Questo file contiene informazioni che associano le immagini specificate nel file ATLAS a ogni elemento dell'interfaccia utente.

NOTA: I file ATLAS, PNG e .JSON che compongono un atlante di texture devono trovarsi nella stessa cartella delle risorse del videogioco e avere lo stesso nome.

Apri oltre 400 formati di file con File Viewer Plus.Download gratuito

Programmi che aprono o fanno riferimento ai file ATLAS

Windows
Gratuito
Qualsiasi editor di testo
Mac
Gratuito
Qualsiasi editor di testo
Linux
Gratuito
Qualsiasi editor di testo

File di Atlas Generator

Sviluppatore N/A
Popolarità
1,7  |  3 Voti
 

Un file ATLAS è un file di impostazioni creato da Phaser Editor, un ambiente di sviluppo integrato usato per sviluppare giochi HTML5. Viene usato per generare un atlante di texture, ovvero un'immagine .PNG contenente una raccolta di sprite usati come texture per oggetti e personaggi di un gioco. I file ATLAS contengono le impostazioni di un atlante di texture e i percorsi di ogni sprite da includere nell'immagine PNG quando il gioco viene compilato.

Maggiori informazioni

Puoi aprire e modificare i file ATLAS in Phaser Editor. Quando hai finito di modificare il file ATLAS, puoi generare l'atlante di texture. L'atlante di texture include un'immagine PNG con le texture degli sprite e un file .JSON, che contiene la posizione di ogni sprite nel file PNG. Il file JSON viene usato dal gioco per applicare le texture corrette a ogni personaggio o oggetto del gioco.

Gli atlanti di texture vengono in genere usati per combinare le texture degli sprite di personaggi o oggetti di un gioco in un unico file più grande. Questa funzionalità riduce il numero di file separati delle texture degli sprite. Invece di usare più immagini per applicare texture a oggetti e personaggi, gli sviluppatori possono usare Phaser Editor o un altro framework per generare un unico file PNG contenente più sprite. L'hardware grafico del dispositivo che esegue il gioco può trattare gli sprite come un'unica unità invece che come più unità, riducendo il numero di chiamate di associazione e disegno e risparmiando memoria.

Gli atlanti di texture possono essere creati da diversi framework per giochi 2D, come Photon Storm Phaser e Apple SpriteKit. Alcuni giochi che usano atlanti di texture sono Iron Armada, Surge Breaker, Goodnight e Protolife.

Sebbene Phaser Editor usi i file ATLAS per generare atlanti di texture, altri framework, come Photon Storm Phaser e Apple SpriteKit, non usano un file ATLAS. Gli sviluppatori che usano questi framework inseriscono invece gli sprite in una cartella con l'estensione .atlas e il framework genera l'atlante di texture PNG e un file JSON o .XML quando il gioco viene compilato.

Programmi che aprono o fanno riferimento ai file ATLAS

Windows
Qualsiasi editor di testo
Mac
Qualsiasi editor di testo
Linux
Qualsiasi editor di testo
Categoria: Gioco
Aggiornato: 30 gennaio 2019

Verificato da FileInfo.com

Il team di FileInfo.com ha analizzato in modo indipendente tutti i formati di file e i programmi software elencati in questa pagina. Il nostro obiettivo è il 100% di accuratezza e pubblichiamo solo informazioni sui tipi di file che abbiamo verificato.

Se desideri suggerire aggiunte o aggiornamenti a questa pagina, faccelo sapere.