.RES Dateiendung
Valve-Ressourcendatei
| Entwickler | Valve |
| Beliebtheit |
4,2 | 115 Stimmen |
Was ist eine RES-Datei?
Eine RES-Datei enthält eine Ressourcenliste, die von Spielen verwendet wird, die von Valve entwickelt wurden, beispielsweise Half-Life 2 und Counter-Strike. Sie begleitet eine .BSP-Datei mit einer Mehrspielerkarte und wird verwendet, um die Speicherorte benutzerdefinierter Inhalte zu speichern, die das Kartenspiel verbessern, beispielsweise Materialien und Texturen für Spielerskins. RES-Dateien werden als Klartext gespeichert.
Weitere Informationen
RES-Dateien wurden 1998 mit der Veröffentlichung von Half-Life verbreitet, dem ersten Titel von Valve Software. Die Dateien wurden verwendet, um die Speicherorte von Ressourcen statt die Ressourcen selbst zu speichern und dadurch die Downloadzeiten zu verkürzen. Beim Spielen eines Spiels wie Half-Life wird die RES-Datei vom Spiel herangezogen, wenn der Spieler eine benutzerdefinierte Karte spielt, und lädt anschließend die Ressourcen herunter, sodass sie im Spiel verwendet werden können.
Da sich jedoch die Downloadgeschwindigkeiten erhöht haben, neue Ressourcenformate veröffentlicht wurden und sich die Spiel-Engine weiterentwickelt hat, werden tatsächliche RES-Dateien inzwischen seltener verwendet. Heute sind RES-Dateien normalerweise mithilfe von BSPZIP, einem Befehlszeilenprogramm, in die zugehörigen Kartendateien eingebettet. Wenn eine Karte mit eingebetteten Ressourcenlisten jedoch nicht akzeptiert werden kann, kann die RES-Datei verwendet werden.
Wenn die BSP-Karte vom Spiel nicht korrekt geladen wird, liegt dies höchstwahrscheinlich an einem Tippfehler in einem oder mehreren Ressourcenpfaden. Sie können einen Texteditor verwenden, um die RES-Datei anzuzeigen und zu bearbeiten.
HINWEIS: Damit eine RES-Datei von einem Spiel erkannt wird, muss sie zusammen mit der zugehörigen BSP-Karte im Ordner \maps abgelegt werden und außerdem denselben Namen wie die BSP-Karte tragen.
Programme, die .RES-Dateien öffnen
C++-kompiliertes Ressourcenskript
| Entwickler | k. A. |
| Beliebtheit |
3,9 | 51 Stimmen |
Eine RES-Datei ist eine kompilierte Ressourcendatei, die vom Microsoft Resource Compiler (rc) erstellt wird. Sie enthält ein kompiliertes .RC-Skript und kompilierte Versionen der Ressourcen, auf die das Skript verweist. Ein Entwickler, der ein C++-Programm erstellt, kann beim Kompilieren des Programms zu einer .EXE-Datei eine RES-Datei mit seinem Programm verknüpfen.
Weitere Informationen
Der Microsoft Resource Compiler ist ein Tool, mit dem Entwickler verschiedene Programmressourcen wie Symbole, Cursor, Menüs und Dialogfelder kompilieren und paketieren. Entwickler können die kompilierten Ressourcen anschließend mithilfe des von ihnen gewählten C++-Linkers in die ausführbare Datei ihres Programms einbinden. Dadurch kann das Programm auf diese Ressourcen zugreifen und sie laden.
Um Ressourcen mit dem Microsoft Resource Compiler zu kompilieren, erstellen Entwickler zunächst eine RC-Datei. Diese Datei ist ein Klartextskript, das die Ressourcen definiert, die das zugehörige Programm verwendet. RC-Dateien enthalten normalerweise Verweise auf mehrere Ressourcendateien, beispielsweise .CUR-Cursor-Dateien und .ICO-Symboldateien. (RC-Dateien können auch Ressourcen enthalten, die vollständig innerhalb der Dateien selbst mithilfe von Klartext definiert sind.)
Anschließend verwenden Entwickler den Microsoft Resource Compiler, um ihre RC-Datei in eine RES-Datei zu kompilieren. Die resultierende RES-Datei enthält nicht nur eine kompilierte Version der RC-Datei, sondern auch eine kompilierte Version aller Ressourcen, auf die die RC-Datei verweist. Entwickler können den Microsoft Resource Compiler außerdem verwenden, um ihre RES-Datei mit der EXE-Datei ihrer Anwendung zu verknüpfen.
HINWEIS: Der Microsoft Resource Compiler ist Bestandteil von Microsoft Visual Studio und dem Microsoft Windows Software Development Kit (SDK).
So öffnen Sie eine RES-Datei
In den meisten Fällen sind RES-Dateien nicht zum Öffnen vorgesehen. Sie können jedoch Resource Hacker (Windows) verwenden, um eine RES-Datei zu dekompilieren und dadurch die darin enthaltenen Ressourcen anzuzeigen und zu bearbeiten.
Programme, die .RES-Dateien öffnen oder referenzieren
Windows-Ressourcendatei
| Entwickler | Embarcadero Technologies |
| Beliebtheit |
3,8 | 29 Stimmen |
Binärdatei, die automatisch von der Delphi-Programmiersoftware erstellt wird; enthält das Hauptsymbol und die Versionsinformationen des Programms (falls erforderlich) und wird zum Kompilieren eines Programms benötigt; kann auch andere in der Anwendung verwendete Ressourcen wie Bitmaps, Cursor und Zeichentabellen enthalten.
Programme, die .RES-Dateien öffnen oder referenzieren
Godot Engine-Ressourcendatei
| Entwickler | Godot |
| Beliebtheit |
3,8 | 14 Stimmen |
Eine RES-Datei ist eine Ressourcendatei, die von Godot Engine erstellt wird, einer kostenlosen Open-Source-Spiel-Engine zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen. Sie enthält Binärdaten, auf die Godot-Engine-Knoten zugreifen, um in den Spielen verschiedene Funktionen auszuführen, z. B. Benutzeroberflächen festzulegen, Physik zu simulieren, 3D-Modelle zu erzeugen und Sprites zu zeichnen.
Weitere Informationen
In Godot Engine sind RES-Ressourcendateien die Binärversion von .TRES-Ressourcendateien, die im Klartext gespeichert werden. Das TRES-Format ermöglicht es Entwicklern, Ressourcenversionen leichter zu verwalten. Wenn ein Entwickler das Spiel exportiert, konvertiert Godot Engine die TRES-Dateien in binäre RES-Dateien, um ihre Größe zu verringern und die Effizienz des Spielepakets zu erhöhen.
Programme, die .RES-Dateien öffnen oder referenzieren
Star Wars KotOR-Datei mit Speicherressourcen
| Entwickler | LucasArts |
| Beliebtheit |
3,2 | 19 Stimmen |
Datei, die von Star Wars: Knights of the Old Republic (KotOR), einem Actionspiel aus der Third-Person-Perspektive, das auf der Star-Wars-Reihe basiert, verwendet wird; sie wird zusammen mit einer .SAV-Spielstanddatei gespeichert und enthält zusätzliche beschreibende Informationen zum Spielstand.
Programme, die .RES-Dateien öffnen oder referenzieren
Centauri Production-Ressourcendatei
| Entwickler | Centauri Production |
| Beliebtheit |
1,7 | 3 Stimmen |
Eine RES-Datei ist ein Spieldatenarchiv, das von einem Videospiel von Centauri Production verwendet wird. Sie enthält Musik, Texturen, 3D-Modelle und/oder andere Spielressourcen. RES-Dateien sind zwar nicht dafür gedacht, von Spielern geöffnet zu werden, aber Modder haben Dienstprogramme erstellt, mit denen sich die in RES-Dateien enthaltenen Ressourcen extrahieren lassen.
Weitere Informationen
Centauri Production ist ein tschechisches Unternehmen für die Entwicklung von Videospielen. Zu den bekannten Spielen des Unternehmens gehören:
- Memento Mori
- Memento Mori 2
- Evil Days of Luckless John
- Gooka: The Mystery of Janatris
Memento Mori (und möglicherweise auch andere Spiele von Centauri Production) enthält mehrere RES-Dateien. Diese Archive speichern viele der Ressourcen des Spiels.
So öffnen Sie eine RES-Datei
Sie können Memento Mori RES Unpacker oder QuickBMS verwenden, um die in einer RES-Datei enthaltenen Ressourcen zu extrahieren. Wenn Sie QuickBMS verwenden, müssen Sie das zugehörige Skript für Centauri Production-Ressourcendateien des Programms verwenden.