.VTEX_C 文件扩展名
Valve Source 2编译纹理文件
| 开发者 | Valve |
| 受欢迎程度 |
3.5 | 2 票 |
什么是 VTEX_C 文件?
VTEX_C文件是Valve Source 2游戏引擎使用的编译纹理文件。该引擎用于创建电子游戏。它包含定义应用于游戏内对象的纹理的二进制数据。VTEX_C文件会在.VMAT文件中被引用。
更多信息
Source 2是Valve用于创建Dota 2 Reborn、Half-Life: Alyx和Artifact等电子游戏的专有游戏引擎。创建游戏内对象时,开发者会使用VTEX_C文件将纹理应用到这些对象上。任何常见的图像文件都可以用来创建VTEX_C纹理,例如.PNG、.TGA或.PSD文件。
VTEX_C文件包含的纹理会被VMAT文件引用,VMAT文件是Source 2材质文件。VMAT文件用于将VTEX_C文件包含的纹理应用到游戏内对象上,同时还包含进一步定义对象外观的着色和材质属性。当开发者编译自己的Source 2游戏时,VMAT文件会被编译成.VMAT_C文件。
虽然大多数玩家永远不会接触VTEX_C文件,但想要修改Valve Source 2游戏或创建自己的Source 2游戏的用户可能会使用VTEX_C文件。例如,想要使用Valve官方模组工具包修改Half-Life: Alyx或Dota 2的用户,创建材质后可能会接触到VTEX_C文件。
如何打开 VTEX_C 文件
你可以使用Valve Source 2 Viewer(Windows)将VTEX_C文件反编译成图像文件。然后,你可以在支持该文件格式的任何图像查看或编辑应用程序中打开该图像。例如,如果你的VTEX_C文件是编译后的TGA文件,你可以在GIMP(跨平台)或Adobe Photoshop(Windows、Mac)中打开生成的TGA文件。
可打开或引用 VTEX_C 文件的程序
Windows