.VTEX_C ファイル拡張子
Valve Source 2コンパイル済みテクスチャファイル
| 開発元 | Valve |
| 人気度 |
3.5 | 2 票 |
VTEX_Cファイルとは?
VTEX_Cファイルは、ビデオゲームの作成に使用されるValve Source 2ゲームエンジンで使われる、コンパイル済みテクスチャファイルです。ゲーム内のオブジェクトに適用されるテクスチャを定義するバイナリデータが含まれています。VTEX_Cファイルは.VMATファイル内で参照されます。
詳細情報
Source 2は、ValveがDota 2 Reborn、Half-Life: Alyx、Artifactなどのビデオゲームの作成に使用している独自のゲームエンジンです。ゲーム内のオブジェクトを作成するとき、開発者はVTEX_Cファイルを使用してオブジェクトにテクスチャを適用します。.PNG、.TGA、.PSDなど、一般的な画像ファイルを使ってVTEX_Cテクスチャを作成できます。
VTEX_Cファイルに含まれるテクスチャは、Source 2のマテリアルファイルであるVMATファイルによって参照されます。VMATファイルは、VTEX_Cファイルに含まれるテクスチャをゲーム内のオブジェクトに適用するために使用されます。また、オブジェクトの見た目をさらに定義するシェーディングやマテリアルのプロパティも適用します。開発者がSource 2ゲームをコンパイルすると、VMATファイルは.VMAT_Cファイルにコンパイルされます。
ほとんどのゲーマーがVTEX_Cファイルに遭遇することはありませんが、Valve Source 2ゲームを改造したり、Source 2を使用した独自のゲームを作成したりしたい人は、VTEX_Cファイルを扱うことがあります。たとえば、Valve公式の改造ツールキットを使ってHalf-Life: AlyxやDota 2を改造したい人は、マテリアルを作成した後にVTEX_Cファイルに遭遇することがあります。
VTEX_Cファイルの開き方
Valve Source 2 Viewer(Windows)を使用すると、VTEX_Cファイルを画像ファイルにデコンパイルできます。その後、そのファイル形式に対応した画像表示または編集アプリケーションで画像を開けます。たとえば、VTEX_Cファイルがコンパイル済みのTGAファイルである場合、生成されたTGAファイルをGIMP(クロスプラットフォーム)またはAdobe Photoshop(Windows、Mac)で開けます。